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第七十三章

非常契合,張繡的主戰法就是普攻追擊戰法,【明法御狄】可以在第2回合讓張繡免除【戰必斷金】或【白衣渡江】的封普攻效果。

前鋒張繡

張繡的攻擊成長達到+2.13,很不錯,可以堪當本隊主要輸出。

張繡的主戰法【宣威再戰】比較簡單暴力,屬於追擊戰法,普攻後向對方繼續追加攻擊傷害。【宣威再戰】前三回合後,追擊的次數為隨機1-3次,每次傷害率均為150%,八回合預期傷害達到1200-2700%。如果每回合都能打出3次輸出,上限很高,最高能達到2700%,參考【一騎當千】的是2016%。

戰法搭配

木鹿由於攻謀雙修,所以帶謀略和物理攻擊兼顧的戰法:【掎角】、【兼弱】、【道行】都可以。軻比能帶輔助增益或者控制型戰法,軻比能自身屬性不高,所以受攻擊或謀略影響的一些戰法不要給他,本隊帶的是【反計】和【攻其不備】。前鋒張繡是本隊的主要輸出,【兵無常勢】有回覆、加buff、減傷等功效,能為張繡營造一個好的輸出環境;【疾戰】可以兩次普攻,還有免怯戰的效果,也很契合張繡。

這一隊實戰中勝率不錯,可以放在主城用做主力。但通常不會作為前三隊出,主要是騎兵耗資源,群點將臺貴。目前稀世級的極品寶物一般只能裝備前兩隊主力,所以本隊寶物隨意,主加攻擊的都可以。本隊屬於菜刀系列隊伍,輸出戰法是追擊和指揮型戰法,不怕對方控制型隊伍和謀略輸出隊伍。因為三名武將攻擊點都集中在對方前鋒,一般武將經不起如此打擊,站不住;遇到皇甫壘實健卒隊,看臉,多數打不贏。本隊遇到前三回合發隊,也打不贏,畢竟本隊沒帶什麼控制型戰法。

武將歷史

兀突骨,在《三國演義》中是虛構人物,為南蠻烏戈國之主。孟獲遭到六擒六縱之後向兀突骨救援,兀突骨親率三萬藤甲兵去攻蜀,在連勝魏延十五陣之後,追擊至蟠蛇谷,被諸葛亮埋伏以火攻反擊,兀突骨及其三萬部下全部戰死。

武將屬性

兀突骨手短攻擊距離只有2,c值很高達到3.5c,但是屬性增長卻與高c不相匹配。其攻擊成長+2.01,防禦成長+1.87,不高,勉強看的過去。謀略成長+0.38,僅比弓呂布強0.01,少的可憐,遇到對方謀略型武將的強力輸出就要廢。攻城和速度也平淡無奇,不再多述。

拆解戰法

拆解戰法【一夫當關】,戰鬥開始後前2回合援護友軍全體,使自身受到攻擊時的傷害降低 70%(最高),自身處於前鋒位置時生效。【一夫】不算冷門戰法,菜刀隊的曹操,螃蟹隊的夏侯惇等武將經常會攜帶。拆【一夫】,可能就是很多人拿兀突骨最大的用途了。

自帶戰法

兀突骨自帶戰法【藤甲突擊】,被動戰法,不易被控,亮點是不受敵方指揮戰法的影響,對方指揮戰法的傷害(帝臨回光、白衣渡江、眾謀不懈等)、控制(威武之世、白樓獨舞等)、debuff(神兵天降、反計之策等)對於兀突骨統統無效,極大特高其生存能力;每回合兀突骨首次發動主動戰法後,對距離4以內敵軍群體發動一次攻擊,傷害率100%(最高),並使對方下一次攻擊和策略攻擊的傷害降低50%(最高)。後兩段效果傷害率不高,目標僅為對方單體,debuff也是施加對方單體。

使用兀突骨,主要利用他的兩個特點:不受敵指揮戰法影響,蠻兵兵種。

推薦陣容一:法刀剋制隊

兀突骨在2019年4月17日更新時,曾經調整了一次自帶戰法,將【藤甲突擊】由主動戰法改為被動戰法,增加了不受敵方指揮戰法影響,傷害發動率和減傷率也進行了微調,總體來說是進行了加強,也