減傷、debuff等戰法,只有靠【白衣】+【反計】達到雙封,為王異提供輸出環境,文章開始已經說了,【眾謀】和【世仇】等戰法都是在戰鬥回合生效的戰法,受兵力和屬性變化等影響,所以前幾回合要避免兵力過快損耗。
本隊呂蒙學習了一個八陣圖賽季專屬戰法【風揚】,指揮戰法,可以使我軍大營弓兵每回合行動時有50%的機率獲得連擊效果,共可以使【眾謀】判定4次,這和剛才講的張遼使王異判定的道理一樣,為王異提供了騰飛的翅膀。其他劇本沒有【風揚】不必強求。
嗯蔡文姬的攻擊成長和防禦成長非常的低,都不足+1,武將非常的脆,再加上蔡文姬自帶戰法【胡笳離愁】只能恢復隊友,恢復不了自己的血量,造成蔡文姬的使用率不高,所以如果蔡文姬紅度低,不建議使用。進階的加點主要補防禦,防止被爆頭。
我們使用蔡文姬基於兩點考慮:
1主打“恢復流”,僅用劉備顯然有點不夠,蔡文姬【胡笳離愁】八回合期望恢復率達到2033%,與劉備的八回合期望恢復率816%相比,暴力的多。【胡笳離愁】每場戰鬥釋放兩次,中軍和前鋒想死都很難。
當然,恢復不能只看資料,劉備【皇裔流離】是指揮戰法且作用我軍3人,比【胡笳離愁】主動戰法穩定的多。
2蔡文姬是騎兵,可以和步兵前鋒搭配使用戰法【衡軛】(衡軛必須由步兵騎兵組成時才能生效)。
再來看看前鋒關興&張苞。
關張在此是皇甫嵩的替代,為眾多沒有皇甫的玩家提供一種思路。當然,沒有關張用其他強力步兵前鋒,例如趙雲、Sp祝融(轉蠻兵)也可行。
關張的攻擊成長和防禦成長都很高,站前鋒位沒有問題;不足和弓呂布相似,謀略太低,遇到對方策略輸出型隊伍有點難受,特別是神兵大賞系嘟嘟或王異菜刀,有暴斃風險。
關張自帶戰法【將門有將】為被動戰法,極難被控,有穩定的分兵效果和30%機率的連擊效果,加上【衡軛】抬高的步兵攻擊收益加成,本隊用關張單核輸出,沒有問題。
劉備是率土常用武將,在此不贅述,來看看戰法搭配。
戰法搭配
本隊戰法搭配的原則:前鋒關張輸出,帶目前最為流行的【壘實】、【健卒】沒毛病,如果沒有可用【兵無常勢】、【回馬】或者其他輸出戰法替換,效果會差一點。
中軍、大營用恢復和輔助戰法。本隊是蔡文姬用強力回覆【利兵謀勝】,劉備帶【反計】輔助位進行控制,【妖術】補一點輸出,有時候有意想不到的好效果。【衡軛】誰帶都行,為騎兵蔡文姬增加謀略50點,可以提升恢復率,並增加對對方策略攻擊的防禦效果;同時也為步兵普攻傷害提高50%。帶【衡軛】時要考慮其他戰法的距離。
太監和靈帝,白送還能組隊一戰,率土最良心的武將,比其他簽到送的漢司馬懿、袁紹等飼料武將強上很多。
但這兩名武將恐怕沒有人會把他們組合起來用,畢竟一個3.5c,一個5.5c,組隊後c值已經達到9。
大營靈帝
靈帝對很多平民來說,可能是第一個強力五星武將,S1賽季連續簽到一個月就可以獲得,可用全賽季。靈帝各項屬性雖然沒有突出項,但也沒有短板。靈帝可以學習物理戰法,也可以學習謀略戰法;攻擊距離和戰法距離都很長,通常放大營。
靈帝的亮點是自帶戰法【帝臨回光】,是率土為數不多在戰前準備回合就已經確定傷害的指揮戰法,戰鬥中不受對方控制、bUFF等影響,十分強力。
十常侍曾經也有屬於自己的時刻,在他自帶戰法【亂政】還是指揮戰法時,那時的率土人手一隊太監隊,後來版本更新太監戰