、鐵礦、銅幣、戰法經驗;升城主府急需的石料此時還沒有。8小時後,可以進行下一輪演武。
演武中的武將兵力和體力消耗與主城介面的武將不在一個維度空間,你在演武中可以隨便嘗試武將搭配,不影響主城武將的任何,僅每次消耗100銅幣。
這裡不需要看“戰鬥過程”,直接點“結算”,以節約時間。為什麼要節約時間?因為玩家剛每賽季(也包括第一賽季)剛進入遊戲的48小時是開荒發育的黃金期。
這48小時出征體力半價,重傷回覆時間只有正常的1\/10,S1賽季新手還會獲得“取消徵兵資源返還”、“取消預備兵返還100%”的效果。所以落地之後的2天,開荒一定要抓緊。
用系統送的曹操、皇甫嵩打10塊2級地完成任務後,這兩個武將等級也有7、8級了,這時直接用預備兵把兵徵滿,去打3級地。第一塊最好3級石料地,打下後此時主介面左上角的“令”是滿的,可以讓第二隊武將去屯田消耗掉令,因為令每小時會恢復1個,此時不用掉太浪費。
當然也把令全部用完,後面屯田四級土地更划算。目前屯田只屯石料,便於快速升級主城各建築,前期只有石料很缺乏(不要屯1、2級地,收益不高)。
此時,如果玩家節奏把握的比較好,應該已經度過了2、3個小時,城主府正在升級4級的cd中,而主力武將曹操、皇甫嵩也已經因為體力用完,“疲勞”無法出擊了。如果是上午開區,玩家可以休息半天,等武將的體力的恢復,自己也勞逸結合,等晚上再戰。
第二階段
剛才提到遊戲的“錢”:虎符,又被玩家稱為玉,一賽季送的各種玉是最多的,遠超其他賽季。
前期的玉怎麼使用?
即使不充錢,開荒前期玩家從完成各項任務中也能得到不少虎符,這時至少有300多虎符。武將要不要抽?平民玩家或是體驗號,虎符抽名將,我建議只抽免費和半價(100玉抽一次卡)。後期會玩了,根據自己情況去五連抽卡(一般平均7、8次五連必出一張五星武將)。
如果是人民幣玩家,前期可以考慮充值抽卡,這時的率土眾多強力五星武將:三皇(五星劉備、孫權、曹操)、呂蒙、張機、馬超、法正等,都已經有機率抽出,並且機率比後面賽季大一些,畢竟這時抽卡池的候選武將少(沒有徵服武將)。
當前,我們在把3級城主府升到4級時,包括升5級募兵所和升1級統帥廳時,可以用20玉秒升。這時可上場三名武將,打三級地的戰損將大大減小。主城升到4級後,會再得到一次主城“擴建”機會,還記得老碧之前說的升級建築的原則嗎?“不是任務中的升級不要去點”,減少資源浪費。
所以我們前期只擴建一次。
系統此時會贈送四星孫堅,玩家卻無法把他上陣,因為曹操、皇甫嵩、孫堅的cost統帥值(又被稱為c值)都是2.5,合計7.5,而4級城主府的統帥值只有7,也就是玩家只能上陣三名武將c值總數相加≤7的武將。(上圖因為老碧幸運的半價抽到了一個魏賈詡)
除了c值,還要注意“距離”。
大營武將的攻擊距離起碼達到3,中軍的攻擊距離起碼是2,這樣他們才能打到對方。戰法距離和武將的攻擊距離道理相同,如果武將的戰法距離是5,那麼他放大營也可以在釋放戰法時攻擊到對方全體,如果他的戰法距離只有4,那麼最好放中軍,這樣才能攻擊到對方(當然,有時候距離需要妥協,不可能上陣武將的距離都剛剛好)
這時我們可以把系統之前送的四星孔融(2c)上陣,如果玩家還沒有完成10塊三級地的任務,可讓孔融上陣當前鋒,但不徵兵,率土的機制不徵兵時武將會自帶100兵,即