外,碰瓷隊的通病就是不能用來對付肉步和蜀步,碰瓷隊核心關鍵詞是先手,高爆發,免控,蜀步肉步的回血抵消碰瓷先手打出的傷害,減傷抵消爆發。所以是剋制碰瓷隊的,碰瓷隊適合用來打騎兵隊,大都督,以及控制為主的隊伍。暴走碰瓷隊依舊是消耗為主。另外,此隊對付狗法鍋【荀彧+法正+郭嘉】也是有奇效的。
第三個戰報是打的演武場極難二
斬手碰瓷
第一種和第二種都介紹了比較常見的碰瓷,但是碰瓷都有一個通病,那就是都是打的消耗流,也就是七傷拳的意思。以減少敵人兵力為主。那有沒有當主力打呢?
如果勉強打掉敵人的前鋒的話,這個可以有,思路來源就是蜀之智。
甘寧3的距離剛好夠得著敵人前鋒,高順的距離2和龐德的距離1都是隻能打到敵人的前鋒。
一個隊伍的強力與否是看各個武將搭配的。
舉例:標配都督隊,如果把呂蒙打沒了,只有周瑜和陸遜是沒有用的。即使用碰瓷隊全部陣亡換敵人一個呂蒙重傷我個人覺得是有意義的。不像其他碰瓷隊只能消耗敵人的兵力,敵人的武將依舊還在,還能繼續調隊出去和你打。相對其它種類的碰瓷隊。這隊算是比較平穩的。
這裡面的戰法以全輸出為主,不再有控制了,因為你的目的是斬殺敵人的前鋒。當然也不是沒有替換的可能性。這裡面的追擊戰法都可以換別的追擊戰法。甘寧沒有先驅突擊的話可以用4星戰法——連戰,來補償的。但是效果差了不少,不穩定。另外大營甘寧,中軍淩統,前鋒張遼也可以用(這類碰瓷我會不定期發一些戰報,因為這隊的戰略意義很大)
缺點:遇到前鋒帶有規避的隊伍,肉步蜀步隊伍以及減傷隊伍直接報廢。除了甘寧,中軍和前鋒沒有先手權。
雖然碰瓷隊全軍覆沒,但是敵人呂蒙已死,至少10分鐘之內不可能再次上場。這種隊伍,戰略上的效果比戰術效果要好的多。敵人徵兵都得要幾個小時。這隊思路在xp征服賽季上的體現為蜀騎——征服賽季主城5大體系之一。
消耗流碰瓷
有人說,你說了半天根本就不是碰瓷,碰瓷隊不是大營不徵兵直接上嗎?就打前幾回合就完事了。只能說提出這個問題的人對於碰瓷隊的看法不同。只能說是碰瓷隊型別認識不夠。
首先,關於碰瓷隊的大營到底應該徵兵多少,你需要明確一下你這隊碰瓷隊作用是什麼。是消耗用的,還是用來當主力用的?如果是標配,只是用來消耗的,也就是說只是打前2到3回合的,那麼大營我覺得應該徵兵數量在滿足都督前兩回對你的爆發傷害(取決於你這個區的環境,按你這個區爆發隊伍前兩回合來徵兵,沒有標準答案)。有人說100兵行不行。我個人認為不建議,因為只要被摸一下就戰敗,甚至都沒有出手的機會。另外碰瓷隊的練級建議練兵或者吃戰法經驗。我手上沒有S賽季的戰報,以下是征服賽季群雄討董的戰報,除了衡扼是征服限定,其餘都是S賽季的戰法。所以不影響拿來放在S賽季的攻略裡面。
小郭嘉和小徐庶一律帶不受兵力影響的指揮戰法。
郭嘉至少2000到2500兵【應對法刀和都督的兩回合爆發】我這裡用的是神兵天降,大賞三軍。全謀略加點
徐庶不徵兵目的是要他的戰法格子和謀略加成。長兵方陣,衡扼(S賽季沒有這種戰法,可替換反擊之策),全速度加點
甘寧轉步兵(衡軛體系需要,S賽季沒有這種戰法,所以轉弓兵,兵種:齊射),依舊還是先驅突擊+溫酒斬將。
第四種消耗流碰瓷這裡運用到4個思路的集合:神兵大賞體系+白嫖隊體系+菜刀體系+衡扼面和體系。
核心意思各位看的出來,圍繞甘寧這個