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第十二章 痛苦的司培坤

陳情裡的日常事務,數量2到5不等,除了賊寇作亂必重新整理一次外,其他的什麼武將武將歷練,部隊操演等等隨機重新整理。

賊寇作亂,這個陳情還是比較不錯的。

玩家點選討伐後,會在主城勢力範圍內的一塊土地上重新整理出一隊山賊。

出征勝利後,可以獲得數量不少的預備兵和資源,資源大部分情況下是給玩家四項資源裡最少的一項。

這種山賊部隊的守軍很弱,前期由2星武將組成,可以不用一隊去打,拿二隊斯巴達去撞就行了,多打幾次就能打下來。

葉陽用斯巴達打了三次後,便將山賊打敗,除了獲得650的預備兵外,還獲得了的石頭,運氣還不錯。

“用二隊在五級石頭地上再屯田一次左右,應該可以升七本了。”葉陽目光掃了自己的資源一眼後,有些興奮的說道。

當玩家主城升到7級時,便可以建造兵營了。

這兵營可以說是率土裡最為重要的建築,作用很簡單,就是增加武將的帶兵數量。

一共有20級,在十級之前,每升一級,單個武將能提高200的帶兵上限,三個武將一起足足有600。

而十級之後,每升一級,單個武將能提高300的帶兵上限。

同時,兵營到十級後,對於資源的消耗極大增加,大部分玩家都會選擇將兵營升到十級後就會去升級四大營,從另一個角度提高部隊的實力。

也由此可以看出,兵營對於玩家開荒和打架的重要性。

不少玩家打了幾塊五級地後,就會攢資源憋本,等升了幾次兵營後,再出來開荒,這樣要輕鬆許多。

“不錯,不足12小時就升上7本。”葉陽滿意的點點頭,雖然他知道這資料在不少玩家看來很差,但對於他而言,還是很滿足的。

畢竟剛獲得系統,氣質和心態等等還沒轉變過來,這也很正常。

主城升上7本,總c值的提高對他的用處反而不大,畢竟一隊裡的武將都已超過20級,並都覺醒成功了,帶上了第二個戰法。

太史慈的第二個戰法葉陽上的是怯心奪志,一個A級的追擊戰法,升到滿級時,發動率提高到30%,普通攻擊後,對攻擊目標再次發動猛攻(傷害率200%),並使其無法發動主戰法,持續1回合。

這個戰法是由拆解魏荀彧獲得的。

呂蒙則是將戰法改為掎角之勢加反計之策。

張邈則是分別帶了一個恢復戰法和一個謀略輸出戰法,用來回血和補輸出。

武將覺醒需要花費兩張同星階的武將,在s1,由於玩家手中五星數量不足,一般是用的遊戲給的陳情來假覺醒。

這種覺醒只能本賽季有效,下賽季就要自己花武將來覺醒了。

葉陽自然是不缺五星材料的,隨便找了兩張就用來覺醒了。