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第八十章

傷害效果

(2)我軍造成傷害降低效果(僅第三回合生效)

第二個我軍造成傷害降低效果與敵軍【白樓獨舞】【無心戀戰】【反間】【白刃】等同屬於造成傷害降低效果,所以如果我方【酒池肉林】快於敵方這些戰法釋放的話,會使敵方這些戰法的效果或部分效果失效。

【鳥雲山兵】與【酒池肉林】【避其鋒芒】等:鳥雲的減傷是正式回合之後才生效,所以和酒池、避其、形兵這種準備回合就生效的減傷戰法,在準備回合發動時不會產生衝突,正式回合後,雖然鳥雲判定時,會因為存在酒池或者避其的減傷而無法生效,但是鳥雲不會消失,等酒池或者避其的減傷消失後,鳥雲會繼續生效。

3:衝突型別--增加我軍造成的傷害

形兵之極、始計、勝兵求戰:只強化一次傷害,由於受益目標不同,形兵之極強化中軍,始計強化大營,勝兵求戰強化自身,合理學習是可以避免衝突的。始計、形兵之極不存在衝突(形兵之極強化中軍,始計強化大營);始計強化大營,勝兵求戰強化自身,所以學習始計的隊伍大營不可以學習勝兵求戰。;同理,形兵之極與勝兵求戰在一個隊的話,勝兵求戰不能中軍學習。

南蠻強襲、虎豹督軍與不攻:南蠻強襲、虎豹督軍只增加造成攻擊傷害,不攻只增加造成謀略傷害,南蠻強襲與虎豹督軍相互衝突,與不攻不衝突

【無上孝靈xp】【漢末紛爭xp】【內助之賢xp】【創業垂統xp】【匹馬一麾xp】:只有隊伍有特定武將,效果才會生效

4:衝突型別--增加我軍造成的主動戰法傷害

不讓鬚眉xp、河北庭柱xp:由於軍士每個隊伍只能上陣一個,所以它倆不存在衝突關係,這條只是做個型別記錄

5:衝突型別--增加敵方受到的傷害

6:衝突型別--持續型急救

回覆類戰法一共四大細分類別:立即型急救、持續型急救、休整、攻心。(具體介紹請關注@Glavcc的超級乾貨)。

皇裔流離、金匱要略屬於持續型急救,擅兵不寡第一段屬於休整,第二段屬於回合判定持續型急救,可重新整理其他持續型急救效果。例如張機所在的隊伍中前鋒學習擅兵不寡,張機發動金匱要略後,前鋒獲得持續型急救效果,接著前鋒發動擅兵不寡,獲得第一段休整效果,發動第二段的時候,顯示前鋒急救效果被重新整理,只獲得擅兵不寡的急救效果

7:衝突型別--休整

擅兵不寡第一段休整效果與上述戰法衝突

8:衝突型別--分兵

9:衝突型別--反擊

10:衝突型別--連擊

11:衝突型別--增加攻擊距離

12:衝突型別--圍困\/無法恢復兵力

13:衝突型別--先手\/優先行動

14:衝突型別--提升自帶戰法發動率

【形兵之極】在準備回合對大營的提升發動率效果就已施加完畢,而【難知如陰】正式回合開始才會生效,所以當戰鬥中【難知如陰】作用到大營時,【難知如陰】的提升發動率效果會失效

15:衝突型別--跳過準備回合

16:衝突型別--規避

【磐陣善守】【單騎救主】屬於正式回合內生效,準備回合發動時不與其他戰法發生衝突。

【母儀浮夢】給我軍全體每人一次規避狀態(僅一次),【空城】有兩回合規避狀態,如果【母儀浮夢】先發動,學習【空城】的武將發動【空城】時會顯示武將已存在規避(預備)效果,【空城】兩回合規避與僅有的一次規避衝突而失效,這就是戰法衝突中典型的因小失大

17:衝