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第八十章

性收益指揮戰法:【鋒矢】【攻其不備】【土壘督戰】【明法御狄】【兵貴神速】【令明負櫬】

27:衝突型別--提升攻城屬性

【雲梯】【毀牆】只作用於步兵,【投石轟擊】只作用於弓兵,【土壘督戰】只作用於騎兵,所以只有【雲梯】和【毀牆】存在數值替換。

28:衝突型別--降低敵方攻擊屬性

29:衝突型別--降低敵方防禦眾多典藏戰法,我覺得除了【梟雄】屬於滿紅大佬專屬外,其他的典藏戰法都值得我們平民去兌換。兌換【鳳儀亭】的五星武將是漢貂蟬,很多玩家比較疑惑的是【鳳儀亭】和【妖術】相比,哪個優先順序更高呢?答案肯定是【妖術】。【鳳儀亭】屬於提升輸出收益類輔助戰法,這類戰法相信每個玩家都有不少,替換起來比較容易,反觀控制戰法卻沒幾個,很多時候我給玩家配將,配上兩三隊後,後面的隊伍最讓我頭疼的就是沒有控制戰法選擇了。暴走控制也是很多隊伍中不可或缺的,比如以劉備為核心的隊伍,所以在優先順序上,【妖術】大於【鳳儀亭】。

接下來我們聊聊戰法,40%發動率屬於較高的發動機率,且為瞬發,一場戰鬥能發動幾次就看你的臉了。當連續兩回合都發動時,增益效果會自相沖突而導致第二次的增益效果失效,但是由於武將行動前就會判定預備攻擊,所以第二次發動時第一次的預備攻擊狀態已經消失,第二次的預備攻擊狀態會保留,最大期望值為7次傷害。

衝突問題:【鳳儀亭】和大多數主動類增益戰法都存在衝突關係,比如【諸葛錦囊】、【巾幗戰陣】、【虎步關右】等,所以像夏侯淵、關妹、呂姬這類自帶戰法為主動類增益戰法的輸出武將不能學習。輔助武將攜帶的輔助戰法為主動類群體增益戰法的隊伍,輸出武將也不能學習【鳳儀亭】,比如有步諸葛亮的隊伍。

定位問題:首先我們能確定的是,它雖然有輸出,卻屬於輔助戰法中提升隊伍輸出收益類輔助戰法,因為它的輔助效果遠比那點傷害率有用。屬於增益類輔助戰法,且提升自身,所以只能輸出武將學習,隊伍搭配系列攻略·隊伍輸出選擇篇中我們有講到,當隊伍輸出武將自帶戰法為高傷害率的戰法時,輸出武將是可以學習提升自身輸出收益的輔助戰法的。【鳳儀亭】更多時候是作為【愈戰愈勇】【擊勢】的替補。

戰法解析:(1)提升15%自身攻擊造成的傷害,受到傷害後額外疊加兩次,持續2回合。最高能獲得45%的增益(追加效果觸發時為60%)。我們能從這段描述中歸納出幾點知識呢?

1:增益高但有回合限制。我們先說不觸發追加效果時,發動後獲得15%的增益,持續2回合,受到傷害後額外疊加兩次(每受到一次傷害疊加一次),這兩層會隨第一層在2回合後消失,所以帶鳳儀亭的武將一定要速度快,最好有先手狀態,先於敵方武將行動前發動【鳳儀亭】,這樣就有很大機率在當前回合就將增益效果疊加完成,下一回合享受滿額的增益效果。在哪個位置最容易受到傷害呢?肯定是前鋒,其次是中軍!所以很多自帶戰法有不俗傷害的前鋒武將都適合學習【鳳儀亭】,比如顏良&文丑、趙雲、祝融夫人等。

需要注意的是,額外兩層需要受到傷害才能疊加,所以隊伍儘量少帶規避、混亂、封普,多帶些減傷、猶豫。

2:提升自身攻擊造成的傷害。反擊、普攻、分兵、物理戰法傷害,這些都屬於攻擊傷害,既然增益效果有回合限制,那麼在生效期間內造成的傷害越高,增益利用率便越高,物理戰法雖然傷害最高,但是受發動率限制並不穩定,反擊狀態不受控制影響,而且前鋒是受普攻機率最大的位置,所以反擊類戰法是最適合帶鳳儀亭的前鋒武將學習的戰法。

除了反擊前鋒,輸出高且攻擊次數頻