的寶物,紅度等方面的配置都不是最好的,甚至相當湊合,但戰報對於魏騎來說已經相當好看了,沒有明顯的剋制,反正基本都是拼臉,作為信仰隊伍,如果你的紅度較高,並且願意給大魏騎投入對應戰法和寶物,那大魏騎給你的絕對是更大的驚喜,願將十萬眾,縱橫匈奴中!大魏騎,衝!一、武將傳記(可略過)
許褚(chu),字仲康,譙郡譙縣(今AhZZ市古城鎮)人。東漢末年曹操部下猛將。
容貌雄毅,勇力絕人。早年聚親朋數千戶共同抵禦賊寇。後來,率眾歸順曹操。負責曹操的護衛工作,累遷武衛中郎將,賜號“虎侯”。
在潼關之戰中,許褚嚇退馬超。為人謹慎奉法,並因此拒絕曹仁的邀請。曹操去世時,哭至吐血。
魏文帝曹丕即位後,遷武衛將軍,冊封萬歲亭侯,負責宮中安全。魏明帝曹叡繼位時,冊封牟鄉侯,卒於任上,諡號為壯。
畫像【虎踞熊威】:你別說,這一身肌肉挺霸氣的!
二、屬性解析
各面板滿級屬性:
攻擊:215.58
防禦:139.13
謀略:67.05
速度:63.99
攻城:89.52
1攻擊屬相對較高,在所有武將中排名top10
2作為物理型步兵武將,立繪一身壯實的肌肉,但是防禦屬性偏低,甚至比不上一些謀略武將(例如:何太后、董白、周瑜等)
3極其弱智的武將,也就比呂布這種武將高一點,與馬超持平,打爆發高的法師隊很容易暴斃
4對於步兵武將,這個速度也算合理,老烏龜了
5步兵武將,這個攻城合理合理,有多餘的一般就拿來當拆遷了
三、戰法解析
1定向降低敵方攻擊屬性最高的武將除攻城外的全屬性,數值高達37%,且受攻擊屬性影響,實際會非常高,持續2回合相對合理
2該戰法先是降低敵軍單體的防禦屬性後再對其發動一次猛攻,傷害率高達300%,是戰法描述中單次傷害率最高的戰法之一了
3有效距離4,若要想摸到對方大營需要放在前鋒或者中軍;發動機率35%,主動戰法中的發動率合格門檻
4作用目標敵軍單體,可以毫不誇張地說,這是這個武將上不了排面最大的敗筆了,若適當調整“降低敵方屬性”和“傷害率”的數值,將作用目標改為敵軍群體也不乏是個貧民神將
四、拆解戰法
【五星·許褚·魏·步】是【雄兵破敵】唯一可拆解武將
該戰法與主戰法【虎痴嗔怒】有異曲同工之妙,但是跟上述第4點我的預想差了點
【雄兵破敵】比較【虎痴嗔怒】:
1降低敵軍群體屬性目標具有不確定性,但為敵軍群體2個目標;
2降低屬性效果僅限於防禦屬性、謀略屬性,相較缺少攻擊屬性、速度屬性;
3降低屬性效果不受學習武將的任何屬性影響,為不可變值,除非是打到屬性低於一百五左右的武將,不然相比較受攻擊屬性影響的37%數值還是比不上的
4戰法造成傷害在前,降低屬性效果在後,即該戰法發動所造成的傷害無法享受到目標屬性降低所帶來的增益效果
5即使戰法發動機率和有效距離相同,但是需要多1個準備回合,會差很多
【雄兵破敵】實用性:
1該戰法為可攜帶戰法,目前率土好用的四星輸出戰法基本上都是策略輸出戰法,物理輸出戰法極少有好用的,所以該戰法利用率並不低
2在缺少戰法【一騎當千】【折戟強攻】【人中呂布】這些主動型