刀穩定,但是從傷害上限來說,一定是大都督比法刀更高的,與之媲美的只有魏智,但是魏智因為兵種和技能機制的原因,經常打不過大都督,所以大嘟嘟依然有玩的空間,不想大魏騎,是真正的信仰隊伍,所以如果大家有大都督邪門玩法,也可以分享給劍訣,大家一起討論~肉隊伍知識百科全談
引言
有句聊天吹逼的話是這麼說的:“滿紅戰場隊伍理解比白板領先了至少一個賽季”。
不要真當一個玩笑走了。
誤解:滿紅號=老闆玩
正解:滿紅號=dailian玩
滿紅號落到這群人手上,就會出現非常多的花活,也只有這樣的號有做創新的能力,比竟武將全,戰法全。
當然,你也可以說,滿紅沒參考價值
但人家是滿紅打滿紅
40級版本後,肉步的話題熱度上升。為什麼上升?因為大部分玩家的肉步戰績差。更有甚者,劉備垃圾!誠然,環境的因素是存在的,卡池的因素也是存在的,但這不是根本因素,是我們對肉步的認識沒有提升,沒有做開創。
前面都是引言,說出來樂呵一下,因為這篇文章寫起來很長,聊的是一個體系,總體上有幾百種隊伍需評析,幾十個細節化問題,傑夫儘可能讓這個過程變得歡快,也可能很凌亂,很散,但傑夫得儘可能的述說清晰。
對於肉步,傑夫做了一個不太準確的總結:
單純高恢復期望隊伍=腎虛
單純高減傷期望隊伍=光長膘了
高減傷+高恢復=肌肉男
高減傷+高恢復+妖術=有一定武術基礎
高減傷+高恢復+妖術+一定輸出=特種兵
正文
一隊超強肉步的構建,必須滿足四個條件:減傷體系完善、恢復體系完善、控制不缺、輸出體系完善。下面傑夫將具體隊伍來述說四個條件的必要性。
第一部分對當前版本週泰肉步的分析
1.陸抗-劉備-周泰肉步(壘石利兵版本)
這隊在反擊體系被削弱的時候被眾人抬上來替代皇甫,雖然壘石不怎麼適合周泰,但大家仍然要玩(其中著名的就是“xx盟因周泰開荒最後打架拉跨事件”,為此,這隊宣傳者特地發文“你們沒玩明白周泰”)
就這個配置,坑了傑夫好幾個賽季!說它強,除狗官外都不怕,打架是真的很強;說它坑,因為這隊難抗多隊(有時候的確能抗),但劣勢平居多!這個描述也不太準確,最準確的描述應該是,給了很高配的戰法,但沒有預想中的強,甚至還很失望。它很少有高光操作,被穿的機率遠超了一抗多的高光時刻,我是否應該對其失望?平局看不到大量武勳,是否應該失望?這對追求強度黨的玩家是一件非常揪心的事情。【這隊劉備可換張機,強度會有輕微提升】
原因分析:
這裡傑夫必須提出一點,肉步必須要有一定輸出!肉步不是隻捱打的,有同學說妖術就是肉步的輸出,妖術是肉步的靈魂,不是肉步的輸出。舉個生動的例子描述:
拳皇自縛手腳讓你使勁全身力氣打他10分鐘,能不能給他搞重傷了?肯定能啊!雖然我可能受點內傷,但亂拳打死老師傅!(前提是你敢打)
然而現在給你找一個二流拳手,他的抗揍能力下降了,但我們不再束縛他的手腳,你敢碰嗎?
有劉備、張機的周泰,再給他安排一個壘石,行嗎?行卻又不行。
上壘石,整個隊伍輸出只剩利兵謀勝了,當然這裡還有西陵克晉的傷害,但兩個都不夠看,能給對手安排重傷嘛?除非有3、4次的利兵釋放,你能這樣一直歐下去嗎?
在這裡,我們就必須意識到!肉步可以有