卡通角色嚴陣以待。
眾人都意興闌珊地看了一遍這些設計資料,很快就搞清楚這是怎樣一個遊戲了,說白了,這就是一個戰略性的塔防遊戲,卡通殭屍入侵,每種殭屍都有不同的特點,例如鐵桶殭屍擁有極強的抗擊打能力,礦工殭屍可以挖地道繞過種植在土壤表面的植物等。玩家防禦殭屍的方式就是栽種植物……
第529章 第259場 大師級遊戲
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再仔細看完這個遊戲的策劃方案之後,蘋果的設計師都紛紛皺眉在心裡嘆著氣,眼神裡充滿了失望,他們每個人都覺得這些工作對於他們太小兒科了,簡直是讓大炮打蚊子一般的荒唐事。
只有薩爾曼這個印度佬看了之後,不自覺收起了手機,眼睛越看越亮,忍不住指著這些圖片驚訝地問李小樂:
“這是全部都是你設計的?你花了多久?”
“嗯,我大概花了大半年計劃吧。”李小樂點了點頭隨口答道,其實這個遊戲設計他前後之後花了大概一個星期時間,他要做的只是把這個《植物大戰殭屍》的遊戲過程回憶了一遍,然後把資料重現出來,這個遊戲結構說起來很簡單,他有段時間玩得很瘋狂,細節差不多都記得。
“你只花了半年?”薩爾曼瞪圓眼睛語調激動地道,那印度英語更加顯得滑稽了,這幫蘋果的軟體設計師都聽著不以為意,都覺得這有什麼值得大驚小怪了,這麼簡單的flash遊戲,網路上到處都是,幾天都能搞出來了吧……
只有薩爾曼這個遊戲製作老手,才真正看出了這個看似簡單塔防遊戲的複雜程度,可別看這個畫面與遊戲模式極為簡單,甚至可以說是幼稚,但是要平衡其中這些資料則是非常之難。
怎個遊戲李小樂設計了多達49種植物……每種都有不同的功能,例如櫻桃炸彈可以和周圍一定範圍內的所有殭屍同歸於盡,而食人花可以吃掉最靠近自己的一隻殭屍。玩家可以針對不同殭屍的弱點來合理地種植植物……
而遊戲根據玩法不同分為五種遊戲模式:冒險、生存、花瓶破碎者、小遊戲、花園。加之黑夜、屋頂、濃霧以及泳池之類的障礙,這些看似簡單的因素湊在一起,會讓遊戲樂趣成倍增加,大大增加玩家的粘性度……
而這些所有東西分開看很簡單,薩爾曼只看了一遍之後就發現,這是一個其結構邏輯複雜的驚人,可使任何人容易上手的遊戲,使用者根本不用看任何說明書或者教材,第一次上手就會知道怎麼玩,而且還非常有意思,這就有點像是《魔獸爭霸》的對戰模式,雖然看似簡單,但是其中卻有千變萬化的變化。
這種簡單與複雜的完美平衡,絕對是業內所有遊戲設計師追求的最高境界……
更讓薩爾曼驚訝的是,李小樂不光是製作了遊戲本身的資料,還連帶初期免費下載測試,中期調整數值,後期收費的模式的時間表都已經建立的很完善了……如果他背後沒有一個頂級的遊戲設計團隊就真的說不過去了……
“你製作過遊戲?”薩爾曼狐疑地望著李小樂道:“起碼有五年以上的遊戲製作經驗是嗎?”
“只是平時喜歡玩玩而已。”李小樂聳了聳肩膀,這句話的確是實話,前世他工作很忙,太複雜的遊戲他基本都是不碰的,只玩玩手機上的休閒小遊戲,對他來說,把《植物大戰殭屍》植物大戰殭屍複製出來並不難,難的是在裡面加上《行屍走肉》的人物情節。
以前這個遊戲殭屍入侵的家沒有主題,沒有故事線,植物吃完之後是一排賽車作為大保險救場,而這次他用《行屍走肉》的劇集裡的場景作為了遊戲背景,植物被吃完之後,後面的保險也不塞車,而是卡通版的瑞克,肖恩,弩哥,格倫,刀女這5個劇集中的人物。
由他們做為最後一道防線,而李小