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也不知道是誰,言早剛剛從新手保護區出來,準備進行下一步,居然就有人打上門來,把言早辛苦建好的小營地摧毀得一乾二淨,如果不是最開始的新手指導npc在言早完成新手任務以後就成了言早麾下的第一名小兵,從而兩人就繫結在一起了,那個用心險惡的傢伙,就真的把言早的基地一鍋端掉了。
得,從頭開始。
任勞任怨地從頭再來,只是這一回。沒有了新手期的任務獎勵,言早進行得很艱難,資金就是她永恆的問題。真讓人著急得抓耳撓腮的。
由於是傻瓜式的操作方式,言早不需要自己去招攬人才,只用在某個固定的地方去挑人就行,而以後和別人打對戰的時候,有可能會出現一模一樣的將領呢……
……算了,離對戰還早,我現在連營地都沒有。言早搖搖頭,甩開心底的一絲違和感。
這一次仍然是一個月的時間。不過秦老師給出的要求是做出一番大事業。
話說。什麼程度才叫大事業?
在剛開始的一個星期。言早想著自己是能做到女皇還是女將軍,一個星期以後,言早果斷地發現自己之前都是想太多。而又一個星期之後,言早欲哭無淚。
每隔兩天必定被刷到原形。週而復始。不管言早是不是把營地升級了,或者言早的等級已經到了可以建成小村的程度,總是發生點什麼意外,天災,人禍,言早經歷了個遍。
這一定是有人在故意整自己吧?言早這麼想。然後果斷地讓陳詞去幫忙調查。
沒想到,陳詞給出的結果居然是……
“因為你進入遊戲的時候,開始畫面逗留時間是最長的,好像遊戲系統把你判定為了危險人物呢……”
螢幕上。陳詞笑得很好看。言早呆滯的臉,真是有趣。
這,是,為,毛?
言早覺得自己好冤枉。只是突然想起來。有某個遊戲在開始遊戲之前的動畫放了這麼一個設定——觀看時間越長,獲得的人物角色資質就越好。
抱著這樣的想法,言早就決定實驗一下,怎麼會想到居然從一個極端走向了另外一個極端?
而不能刪除人物重來,是這個遊戲的另外一個特色,雖然這個特色讓很多人只覺得不理解。當然,都主要是有很多人遇到自己總是過不去的地方,就總是想著怎麼投機取巧地繞過去,而不是踏踏實實地解決問題。
還好言早不是這樣的人,她在知道問題的根源,也就是她自己被這個遊戲的主機系統標記為危險人物,從而加大了她完成遊戲任務的難度,這些都沒關係了,言早猜測只要自己在一個星期以內,能夠達成某種程度,就算是過了第一個關卡了吧?
可是,要到達什麼程度呢?
這個遊戲的名字叫做“拳腳”,從名字上來說,好像是一個類似地球上的遊戲“拳皇”一樣。言早也想過這個遊戲的名字有什麼奧秘,結果到了遊戲官網一看,這名字居然是因為這家遊戲公司同時開發了兩個遊戲,名字不知道怎麼的,就給弄錯了。
……這麼低端的賣蠢你們老闆知道嗎?
言早還好奇地搜尋了另外一個遊戲,名叫“梟雄稱霸”。結果遊戲型別卻是即時對打的遊戲。遊戲畫面之爛,人物角色之醜,操作之繁雜,讓人恨不得砸了遊戲機。
一定是為了配合賣蠢臨時趕工的吧……
對這個賣蠢的公司感到了絕望,因為言早現在要在拳腳裡待滿一個月。
雖然說遊戲裡其實把時間給調整過了,是現實裡的一天等於遊戲中的三天。可是,言早就是花去了現實裡的一個多星期時間,弄清楚了自己這麼倒黴的原因。
看著面前正在努力伐木修房子的npc人物,言早嘆了一聲,下線了。