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第三百七十七章 你號沒了

“陸川大人,您可能誤會了,並不是我們預見了未來,只是一些恰好可見的未來,由命運向我們展現。”

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陸川回到資訊部之後仍然在品味命祺的話,他可以理解為命族參詳未來的時間點並不受他們控制,而命運向命族展示過許多無關緊要的未來,也可以理解為命運展示的未來不可改變,命族看到了什麼,就會發生什麼。

然而命祺對命運理解和解釋總是晦澀難懂裡摻雜了些死記硬背,而陸川自己對命運的理解則更是入門級都沒有,兩個人雞同鴨講了一頓之後,陸川也只能默默地把命祺說的話暫時先記錄下來。

晚上雖說是回資訊部加班,不過像這種發版日的加班,陪伴的性質要更多於實際的作用。

團隊裡的研發和測試們在做最後的修改和驗證,而陸川則是趁著這不太搭得上手的時刻,體驗一下劉千山團隊已經制作完成的第二款遊戲。

他們已經完成製作的新遊戲是一款回合制的rpg(角色扮演遊戲),遊戲的背景直接偷懶取了圖書館裡熱門的小說《誅仙》的一部分劇情,然後做了一些遊戲方向上的改編和製作。

以陸川的眼光來看,這款rpg遊戲各個方面的水平和質量也就和《仙劍奇俠傳三》在同一層次,而且又因為是在手機上的操作方式,讓他整體上觀感比較一般,連劉千山自己也評價這款遊戲的水平如果在藍星上只能算是優秀畢業大作業的水準。

不過即便如此,這款又名為《青雲志》的作品還是非常有意義,自研的遊戲引擎需要透過遊戲製作來打磨和精進,研發團隊和美術團隊也需要一個個成功的專案來說話。

而且陸川能夠很明顯地察覺到,雖然他和劉千山可能對這款遊戲感覺一般,但資訊部許多參與了這款遊戲內部測試的普通員工,對這款遊戲的評價都非常高,陸川甚至有好幾次看到有同事在午休時間偷偷玩不完整的測試包。

“劉哥,你這麼執著地在遊戲裡給玩家放刀,讓我很擔心你的人身安全吶。”陸川體驗到了碧瑤之死的劇情殺,他很明顯的感覺到這一部分無論是劇情、畫面還是音樂,都格外的用心,如果玩家代入的比較深或者玩得比較用心的話,估計要被氣的想砸手機。

“嘿嘿,反正論壇也是咱們管,我可以控評啊。”劉千山嬉皮笑臉道。

“做的很成熟了,全主線走完二十多小時,算上全部支線和探索四十個小時也夠,我看你還塞了成就係統進去,第一款rpg會不會太重了?”

“問題不大,都是為了除錯引擎。後面我打算把rpg這塊分出去讓小嚴他們做,先讓他們做幾個dlc版本練練手,之後再獨立做新的,沒有版權的掣肘,做幾個精品,把核心玩家群體固定出來,再以後就是做rpg裡面的細分分支了。”

“看來劉哥你是這款都沒上線就想著下一個遊戲了?”陸川笑道。

“先搞個動作類的,繼續把引擎調一調,無論是後面抄個moba(多人線上戰術競技遊戲)還是搞arpg(動作角色扮演遊戲)都能用得上,我沒有那麼急,不把基礎打好想讓我一下子搓個大作出來也不現實。

不過我比較擔心的問題還是上次跟你說的那個事情,陸老闆你在上面能說得上話,能幫忙問個準信嗎?應該沒問題吧?”

劉千山跟陸川表示過他的擔憂,在資訊部可以說是有人有錢有資源,雖然人才要慢慢培養,錢和資源也要申請,但做遊戲和做專案本身他是很有自信的。

他擔心的是烏托邦的核心管理層對於遊戲這個事物的態度,畢竟在藍星上電子遊戲就已經揹負了數十年的罵名,他了解過第一代天選之人們的穿越時