職業技能3.陰之道(被動)
技能等級:mAx++
技能效果:身為冥君,你已在陰之道上堪稱一代宗師,陰陽相生萬物,伱對天地及自身靈魂力量的運用頗有心得,使用技能時,消耗的魂源降低35%
使用陰屬性技能時,造成的傷害或控制類效果增幅35%
【提示:該技能在當前副本內效果翻倍】
職業技能4.冥匣(主動)
技能能級:mAx+
冷卻時間:無
技能效果:使用此技能,消耗一定的魂能值,可進行冥匣的預設佈置,佈置完成後,非異人標記過的目標觸碰冥匣,將會觸發冥匣陷阱效果。
陷阱效果觸發後,冥匣將會對附近的敵人進行一次強力精神衝擊,勾起目標內心深處的終極恐懼,令其陷入被控制狀態,該效果持續具體時長,由魅力絕對值差進行判定。
持續期間冥匣會對目標造成靈魂傷害,該傷害與異人的精神屬性、魅力屬性掛鉤,可受到靈魂類攻擊傷害增益的加成。
控制時間內,冥匣會削弱敵人50%的物理抗性及法術抗性
職業評價:怎麼感覺越來越不像好人了。
他在上次離開結算空間前,完成了對這個職業的三轉,沒有出現新的技能,但老技能的變動挺大。
極陰技能的加持下,他現在在冥府可以橫著走,幾乎沒有陰物能傷到他,陰屬性的攻擊非但不能擊傷他,還會給他恢復生命值和體力及魂能。
陰主技能的威懾力強的離譜,很方便自己管理冥府的生靈,至於召喚陰物的這項技能,他感覺在這個世界倒是不太用得到,畢竟自己已經是冥主了權力鞏固後下令就能做到的事,他沒必要浪費魂能。
最讓蘇臨重視的是他升級後的陰之道技能,這個技能在當前副本內效果翻倍,也就是70%的減消耗,這大大提升了他的爆發力。
是的,是爆發力,因為他從不缺持久力,有了金烏血脈配合天帝職業後,只要是慢慢打,他的魂能可以是無限的。
但要是讓他在一瞬間出力釋放大量的技能,比如次元切割,那他的魂能就會顯得不夠用了,一瞬間就會榨乾魂能值,在補充的過程中就會出現空擋。
他還有其他的減少魂能消耗的技能和被動,比如施法專精之類的,乍一看好像這些數值加起來,他的減消耗早就疊加超過百分之百了。
但其實山海遊戲中減少魂能消耗之類的被動不是這麼算的,它們是獨立乘區計算的方式,比如減少30%消耗,就是乘0.7,另一個被動也是減少30%的效果,就再乘0.7。
所以說,這種疊加的減消耗方式算下來,他永遠不可能達成釋放技能完全無消耗。
不過在這個副本的加成下,他釋放技能時總體減少的魂能消耗,大約可以達到92%。
完全不消耗魂能釋放技能的情況也有,比如他用魔法手套去賭,也是有機率直接觸發100%減少消耗的,單獨100%的乘區自然就是魂能消耗為0,是真正的白嫖。
總之,蘇臨還是蠻期待這個副本的結局的,因為他的冥主系列職業這次轉職後,應該就會達到終點了,也就是冥主。
在異人中流傳著一個‘傳說’,每個職業線的中終點都會帶來質變,能給異人帶來巨大的實力增幅。
他只要完成了這個特殊的轉職任務,就可以完成三個職業的進階,可謂是簡單粗暴。
至於停留時間,他也不用擔心,這次進入世界後他獲得的基礎停留時間就有十年之久,比自己在永夜大陸的時間都長。
一般的異人應該是待不了這麼長的時間的,蘇臨猜測這也是冥土之引定位道具給他的福利。