標造成靈魂傷害,該傷害與異人的精神屬性、魅力屬性掛鉤,可受到靈魂類攻擊傷害增益的加成。
蘇臨摸了摸自己的下巴,怎麼看都覺得這是個髒技能,有點像是他玩過遊戲裡的某陽光男孩兒。
陰間,這個技能真的很陰間,太符合他對冥土的固有印象了。
有趣的是,在這個技能判定的標註中,寫了是魅力絕對值差。
簡單來說,假設他有30點魅力,對一個10點魅力的人用,控制效果估計會很長,但對一個-30點魅力的人用,效果可能就很差,還不如對10點魅力的人用生效時間長。
看來魅力這東西,無論是正還是負,都得數值高點才有用。
觸發效果也很好理解,他可以對自己的友軍先設下標記,他們走到冥匣所在的位置就不會觸發,但敵人或是沒有標記的人走到附近,就會觸發陷阱。
光看技能描述就感覺這是個超凡的控制性技能,還能打傷害,似乎很完美。
但這是個陷阱性質的技能,需要提前佈置,而且要引導敵人觸發才行,所以想將其效果發揮到最大,還得自己戰術髒一點。
這個職業二轉後,蘇臨總算知道為什麼山海遊戲提醒自己要不要先加一下魅力了。
加啊,必須加,這麼髒……哦不是,這麼好用的技能,值得自己分攤一點屬性過去。
何況人皇職業已經給自己加了十點,他只用再加10點就可以加到30極值了。
之後再佩戴上玄天劍匣,嘖嘖,40點魅力,真不知道能控普遍不加魅力的異人多久。
回去就找攻略組的師兄們試試。
蘇臨對冥界少君的新技能很滿意,但他還沒有轉職完呢,既然都連續轉職了三個職業,他不如把生活職業也搞定了。
他拿出玄天宗秘傳,對山海遊戲發起申請。
因為他已經初步習得了這份傳承,所以是能使用的,成功轉職得到特殊生活職業後,他煉器還能有一些加成。
這次轉職的時間意外的很久,比前面三個時間都長。
轉職完畢後,蘇臨興沖沖的檢視自己的生活職業。
【聖器鍛造師】
職業評級:SS級
職業介紹:悠悠數萬載,數代天驕,嘔心瀝血,終成此道;年輕的後繼者,拾起前人的智慧,踏上了這條康莊大道。
【提示:該職業需觸發特殊條件,才可繼續轉職。】
職業技能1.鍛造聖師(被動)
技能等級:mAx
技能效果:擁有此職業者,初始鍛造專精為大師級,經過打造所獲得的專精經驗,獲得300%的額外加成。
職業技能2.精細打造(被動)
技能等級:mAx
技能效果:經由伱打造的裝備、器具,都將獲得20%的額外效果增益,並且有小機率提升其原本品質。
職業技能3.造物主(主動)
技能等級:mAx
技能效果:在材料合適的情況下,使用玄天宗的秘傳打造之法,可打造出成長性裝備。
冷卻時間:無
職業評價:天吶,其他鍛造師要失業了嗎?
蘇臨看完這個生活職業,內心也是久久不能平靜。
他沒想到,自己擁有評級最高的職業,居然會是一個生活類職業,天帝職業和冥主職業二轉後也只是SS-而已,不如聖器鍛造師的評價高。
不過也能理解,畢竟這個職業十分逆天,可以打造成長性裝備,而且可以較為穩定的生產。
光是這一點,就像山海遊戲的評價一樣,都要把其他鍛造師搞失業了。
當然,他也沒那麼多精力去量