,被真實之力加成後,可轉化30%的傷害值為真實傷害。
裝備技能3:殺戮之心(主動)
技能效果:消耗大量的魂能值,以及小部分真實之心的成長度,進入殺戮模式,在殺戮模式下,暴擊技能和真實之力技能效果翻倍,持續一分鐘。
冷卻時間:一個自然日
裝備技能4:真實痛苦(被動)
技能效果:真實之心會吸收先天對敵人造成的痛苦情緒,讓強大的敵人產生越強的痛苦,便可獲得越多的成長度。
當前成長度:0
評價:抖S狂喜!
評分:1810分
這件項鍊沒什麼好說的,沒有屬性加持,連魅力也沒有,因為從設計角度上來說這件項鍊看起來有點詭異。
漆黑的鐵鏈掛著一顆暗紅心臟般的寶石,那上面還有血管般的紋路蔓延,甚至可以說得上有幾分滲人。
不過蘇臨要這件裝備並不是指望它能給自己額外增幅點魅力或精神,他要的就是極值的暴力。
有了真實之心後,配合他的其他技能,以及類似八荒那樣的真實傷害轉換,他在主動開啟殺戮之心的情況下,真實傷害純度可高達100%!
也就是說,沒有他破不了防的敵人,就算是真神在他面前,也得感受下什麼叫做真實的痛苦。
這件裝備評分極高,看來山海遊戲是懂行的,就是那句評價他不太滿意,畢竟自己也不是什麼性格惡劣的抖S嘛。
不過要論自己最滿意的裝備,還得是下面這幾件,或者說是一件,也就是他的全身軟甲套裝。
這本身是三件裝備,但被自己套裝化後,又加了極值的融合,保留了其共鳴效果,又將其化為了完整如一的裝備。
從設計的角度來說,蘇臨自己都想吹一下自己了,他簡直是個天才。
套裝類裝備本就很難做,更何況是成長性套裝?
而他不止做出了成長性的套裝,還將其融合為了一體,所謂一件更比三件強,說的就是他手中這套防具了。
【強殖血裝】
產地:山海遊戲
品質:先天
裝備型別:防具
佩戴位置:全身
堅韌度:422點
耐久度:3000\/3000
裝備需求:160點體質,160力量,160點敏捷,異人號專屬
裝備詳情:異人號以強殖血裝I、強殖血裝II、強殖血裝III這三件套裝熔鑄鍛造的特殊防具,並具套裝效果的同時,有著單件防具三倍的耐久度。
強殖血裝有著絕高的物理抗性、法術抗性,可抵擋綜合屬性在195點以下的所有攻擊傷害(真是傷害除外),對可生效的高額傷害有著極大的削減作用。
裝備技能1:植入(被動)
技能效果:僅限先天本人,穿戴這件防具時,可進行全身植入式穿戴,一旦穿戴,將會把強殖血裝吸入至身體內部,與先天融合為一體,成為先天肉身的內部支撐,完美如一。
在完成植入後,強殖血裝將不可被脫下,會成為先天自身的一部分,先天的生命值獲得100%加成。
裝備技能2:同生(被動)
技能效果:強殖血裝在和先天融合後,將作為先天肉身的一部分,先天受傷後預設強殖血裝也會受損,先天恢復生命值,強殖血裝也會恢復到完整狀態,強殖血裝不與先天肉身做區分。
裝備技能3:血裝(被動\/主動)
技能效果:融合強殖血裝後,異人的體質屬性、力量屬性、敏捷屬性都將獲得+5點的提升,且在消耗魂能主動開啟該技能後,血裝效果翻倍。
冷卻時