‘嗅覺’這種東西。
聽起來神奇。
在不太瞭解情況的觀眾眼裡,似乎還帶著點玄之又玄的感覺。
實際上。
原理很簡單。
只需要思考兩件事情——對面那個傻x想幹什麼,以及對面那個傻x能幹什麼。
h2k隊伍裡面。
中單亞索被小學弟sut的辛德拉死死壓制。
下路盧錫安和塔裡克組合,是為團隊作出了一定程度的犧牲,對線期間,並不敢肆無忌憚地找布隆和燼駁火。
因此。
擺在打野選手jankos面前的只有兩個選擇。
第一個,是去草叢環繞的上路。
第二個,是入侵野區這樣曲折的羊腸小道。
相對於前者的順滑。
後者艱澀,高風險,容易遇到強硬的阻礙,沒有其他因素調劑,很可能撞個頭破血流。
毫無疑問,前面才是正道。
更何況。
邢道面對ahq戰隊的時候,能傳進包圍圈裡送。
只要看過那場比賽,肯定覺得上路適合動手。
再加上臨近4分鐘的節點,紅buff開局的盲僧剛好刷完一圈,回城買兩個小件,走出泉水,來收石甲蟲。
動機、位置,全部能對上。
邢道還吃了小怪,套路了一血,出了偷野刀……
方方面面因素加到一起,別說jankos是一個以暴躁出名的頂級打野,就算秉著‘忍、龜、慫’宗旨的某條狗頭,都會想要找機會復仇。
這些,是s11賽季聖槍哥的思維方式。
在角色卡加持下,邢道腦海中也自然而然的浮現出了同樣的認知。
於是。
邢道選擇……繼續往前推!
當前版本的石甲蟲沒有‘分裂增殖’的能力,盲僧如果不用懲戒,打掉一隻大甲蟲需要11-12秒。
交懲戒,可以縮短一半時間。
邢道不推線,盲僧肯定會慢慢打,留著懲戒拿更關鍵的野怪增益。
譬如鋒喙鳥的排眼效果、魔沼蛙的毒性面板。
邢道推線。
以h2k戰隊打野選手jankos的風格,很可能使用懲戒,用最快的速度過來找機會。
這樣一來,而石甲蟲提供的是隻對野怪的‘重擊’特效,價效比極低,對盲僧這樣刷野基本無傷的英雄來說,和白白浪費差不多。
技能全開,清掉一波兵線。
邢道壓到紅色方防禦塔,和蘭博遙遙對視。
一秒……
兩秒……
轉身就跑!
“法克邇——”
jankos和預料的一樣,因為急著抓人,用懲戒收掉了大號石甲蟲,風風火火地衝了過來。
剛剛趕到三岔路口草叢,就見男槍回到了安全距離。
忍不住罵了句。
“再蹲一波吧,他意識很差,不應該是猜到你在附近。”h2k上單odoane建議。
“也對。”jankos感覺有道理。
決定等一等。
十幾秒後,兵線被蘭博推出。
男槍果然迎了過來。
jankos大喜過望,操縱盲僧進河道繞後。
剛剛邁步。
臉色忽然僵住。
——男槍只射了一下,就立刻轉身退走。
“這位置有眼?”jankos懷疑。
“沒有,絕對沒有,我以祖父的名義發誓!”odoane言之鑿鑿。
“那他為什麼走了?”jankos不相