n分別使用了武器大師、傑斯、青鋼影、傑斯。
只有第一場武器對慎英雄不佔優勢的時候吃了一點小虧,還在分推和團戰階段連本帶利地找了回來。
接下來三場,兩次壓制ar,一次打爆huni,可以看出在進攻型英雄身上有極高的熟練度。
“確實,他這個傑斯不出眼淚。”aokai從出裝方面判斷。
lck賽區的電競體系,不是完全沒有缺陷。
最顯著的一個,就是容易出現英雄熟練度不足的情況。
以傑斯為例。
熟練度足夠高,能精準控藍的絕活哥,不需要女神之淚來保證續航,可以把所有的經濟都轉化成屬性。
lck賽區之前的傑斯,基本是人手一個女神之淚。
這就浪費了整整700金幣。
相當於拿到一、二血,沒有實際意義上的提升。
影響非常大。
想想看吧,鱷魚、克烈、青鋼影這類英雄,升到六級之後,莽上來和傑斯硬拼一波,不出女神之淚的傑斯保底多出兩把長劍,甚至能合出關鍵的穿甲、cd裝備,很可能戰而勝之。
出女神之淚的傑斯,打不過的機率顯然會增加很多。
至於最後疊加出來的魔切……
s7賽季的魔切,攻擊力低不少,附加傷害的特效也只有透過普攻和單體技能觸發,傑斯的q技能【電能震盪】享受不到加成,實戰作用遠遠不如同等價格的大件。
之所以會有這樣的情況,原因在於lck要求的是戰略意義和陣容搭配。
至於熟練度……
只要達到及格線,能夠承擔固定的責任就可以上場,並不需要有逆unter甚至逆版本站出來carry的能力。
khan這名選手能將傑斯玩到爐火純青,顯然是個異類。
除此之外,中單bdd和打野cuzz同樣有非常出色的戰績,一個抗衡faker不落下風,一個在節奏層面完爆了小花生。
等bo5訓練賽結束。
覆盤階段,阿布把lck賽區這支新興強隊介紹了一下。
“khan……”邢道臉色有點古怪。
“怎麼了?”阿布好奇。
“沒什麼沒什麼,就是沒想到他能這麼猛。”邢道隨便找了個理由。
“確實,需要認真點……不過他的傑斯倒是不用太在意。”阿布說到這裡,發現有點奇妙。
edg早早就嘗試了上單盧錫安打傑斯的對位。
而且在訓練賽中和聖槍哥,以及lspl戰隊的絕活哥練習過。
很容易打出穿線效果。
不過。
此前面對傑斯, 從來沒有使用過,硬生生保留到了現在,總有種專門等著khan的感覺……
至於青鋼影和武器大師這兩手,也有劍姬可以來做應對。
起碼不至於吃虧。
“中單bdd擅長的是團戰和支援,最常使用發條和巖雀,最好能給他足夠的壓力。”
“打野cuzz侵略性很強,需要注意。”
“和其他隊伍打,很難碰到同樣的情況,或許會不太適應。”
阿布繼續往下介紹:“不過也不用太在意,有個大概的印象就可以,接下來未必會碰到他們,當務之急是完善我們自己的體系。”
今天雖然是2更,但總字數7k。
屬於正常三更吧,不算還債。
晚上就不碼了,多睡一會,感覺保持好一點的狀態更容易寫出來。
(本章完)