關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第五百六十一章 想要毀了Z國電競?不答應!

看到kt隊員以個人名義進行聲援,lpl這邊的俱樂部全都坐不住了。

稍微有點遊戲理解就能看出來,roit設計師從季前賽到si前後所進行的更新是針對edg戰隊,

玩家去抗議。

站在對立……至少是競爭面的lck選手去抗議。

處於同一個戰壕裡的lpl俱樂部要是不表示一下,不就成了不分內外、不知輕重、不懂得顧全大局的小人了麼?

於是。

無論和edg關係如何,具體想法是怎樣,lpl俱樂部表面上都加入了抗議的行列。

“哎呀!”

“搞大了搞大了。”

首席設計師gregstreet(鬼蟹)看到這一幕,摸了摸油光錚亮的額頭,表情略微帶上了點尷尬。

roit傾向於歐美賽區,一直以來都是是心照不宣的一件事情。

四年前就顯現出了端倪。

s4中期,武器大師這個在s3總決賽上大放異彩的英雄逐漸離開了職業舞臺。

從這開始,亞洲和歐美的上單定位就出現了明顯的分歧。

亞洲隊伍的上單普遍走極端化,要麼是純粹的坦克,要麼是純粹的輸出英雄。

而歐美上單喜歡傷害、坦度兼顧。

眾所周知,樣樣精通還有一個說法叫樣樣稀鬆。

歐美上單的不專一,讓他們在碰撞過程中吃了很大的虧。

五月份舉辦的全明星賽上,fnatic和c9兩支隊伍面對og和skt,被打的毫無還手之力。

連一個小分都沒有拿到。

上單位置更是徹底的一面倒。

為了調整這點。

roit在同年八月推出了納爾這個非常契合歐美賽區風格的英雄,距離s4總決賽的時間說長不長,說短不短,無論允許使用還是禁止使用都說的過去。

事實上,s4總決賽使用的414版本已經削弱了大樹,並且對納爾做出了進一步的增強。

之所以最終禁選,是因為歐美賽區用不好。

s5總決賽前‘空降’下來的重灌戰士同樣是為了buff歐美。

——兩個ban選率和勝率都達到100的英雄,一個是鐵男,一個是船長。

鐵男彌補的是歐美和亞洲的下路差距。

船長不具備強控技能,開團能力相對薄弱,不符合亞洲隊伍的歷史選擇,足夠強的守塔能力也足以抗衡亞洲隊伍的速推。

s5總決賽之前,船長就在歐洲賽區成為了絕對熱門。

登場率和勝率都遠超lpl、lck賽區。

優先順序在這之下的新版劍姬、諾手,適合殘局進場收割,彌補的是歐美上單對傳送時機把握不足的缺點。

合成極其平滑的巨九、亡板、血手,加上鎖子甲可以用小布甲升級、腰帶可以用紅水晶升級這些新的裝備和路線,彌補的是歐美上單對抗偏弱,難以獲取足以購買中型部件經濟的問題。

年年十六強的ts幹掉了lpl一號種子lgd,固然有lgd膨脹、大意、不知輕重等因素。

但更重要的是版本過於畸形。

那一次,就引起了大量玩家的抗議和不滿。

這次,為了加強歐美,削弱edg,搞出來的風波更大……

“需要想一想辦法。”

負責收集玩家反饋的kateyanthony開口:“今年的版本更新傾向性太強,已經影響到了rank模式的平衡,使得所有賽區都群情激奮,如果拿不出合適的處理方式,我們的使用者一定會流失很多。”

“pubg(絕地求生)現在非常火爆,很多lol主