首先,遊戲手機終歸是個小眾市場。
手機不同於電腦,是個整合度很高的科技產品。
電腦可以根據需求,配置遊戲本、輕薄本,二者的形態差異巨大,難以互相替代。
但遊戲手機和普通手機的形態卻沒那麼大的差異。
同時,手機上整合了太多的功能,比如拍照、錄影等,對於大部分手機使用者而言,手機更重要的功能是日常使用,看影片、聊天、拍照攝像,至於玩遊戲,只是功能之一。
都是花同樣的價錢,犧牲拍照、攝像、輕薄便攜等體驗,換取更好的遊戲體驗,對大部分人來說並不划算。
當然,對於那些重度手遊玩家來說,遊戲手機也許是個不錯的選擇。
但是,接下來就面臨第二個問題:
這個世界,目前的手遊市場並不發達。
市面上比較火爆的手遊,全都是一些卡牌對戰型別的,像《熱血戰歌》這種國戰類手遊,已經算是很重度、很少見的了。
這種輕量級手遊,根本用不上高重新整理率螢幕,也用不上大電池。
所以,按照一般消費者的視角,這手機應該是挺……麼蛾子的。
沒聽說過的雜牌子、入手非常沉,光是這兩點,就足以在第一印象上勸退很多消費者了。
看到裴總陷入沉思,常友還以為是對這臺原型機不滿意,趕忙說道:「裴總,這只是一臺原型機,並沒有開始量產。」
「如果覺得重量過重的話,我們也可以想別的辦法,比如把電池容量砍一砍,砍到4000左右,這樣重量應該能大幅削減到200克出頭……」
裴謙趕忙一抬手:「不,現在就挺好!」
「手機配置再高,沒電了,那就是一塊板磚,什麼都幹不了。必須得保證我們的手機始終都有充沛的電量,要讓大家再也沒有電量焦慮症!」
「現在這個電量就挺好的,這是我們手機的亮點,一定要保留,明白嗎!」
「總之,我對這個原型機非常滿意,這就是我想像中理想手機的樣子!」
「硬體方面差不多就這樣吧,我再體驗一下系統。」
裴謙第二次體驗otto os。
常友本來心裡有些發虛,但看到裴總的反應,竟然出乎意料得滿意?
他趕忙說道:「好的裴總,如果有任何意見,可以隨時提出來。」
「還有就是,我們現在正在定製外觀,包括手機後殼的配色、手機logo等等,爭取把手機外觀做得漂亮一點,多吸引一些消費者……」
裴謙一邊刷著手機一邊搖頭:「後殼配色?」
「別搞那麼多花裡胡哨的,搞個純色就行了。」
「你們要是覺得醜,就把logo給放上去好了。」
「菠蘿不就是這麼幹的麼。」
常友有點暈:「那……要是還醜呢?」
裴謙抬頭看了看他:「那就把logo做大點,遮一遮。」
常友:「……」
神特麼logo做大點,意思是logo做大點大家就只關注logo、不關注後蓋顏色了是嗎?
目前的很多旗艦手機都會推出各種顏色的後蓋,並且給這些顏色起非常詩意的名字,這算是目前國內手機圈子的一個流行趨勢。
結果,裴總的品味與眾不同,竟然不允許做這種顏色,只能做純色……
純色就算了,還要把一個大logo放上去。
目前往後蓋上放大logo還賣得特別好的,就只有菠蘿手機這一家。
因為這種大型logo,反映出對自己品牌的強大自信。
一個不知名的品牌,如果把自家logo搞得太