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第67部分

純粹當做資料來看待的超骨灰級玩家,100背版對他們來說只是基本功,一個橫版過關遊戲一共會刷多少兵,打完一關有多少獎勵可以吃,甚至一共按了多少次鍵,全都爛熟於胸,再精美的遊戲畫面都是浮雲,再優秀的遊戲音樂形同虛設,情節只是為了過關服務,沒有情節也能一笑置之,玩恐怖解謎類遊戲打著哈欠過,把galgame當記憶遊戲打,不關心任何對白,只記選項和支線。玩遊戲時能做出各種tas裡才能看到的極限動作,反應神速,神情木訥,面對各種突發狀況淡定異常。在他們眼中,遊戲就是資料,自己做的事情,就是用操作讓這組資料精準完美並迅速地執行,完成破關。

大致上來說,面對狂級的能力者時,低階別的能力者就像是看著世界首殺的成就在伺服器裡出現,自己卻還剛剛練到滿級的那種休閒玩家。

具體的差距在哪裡,只存在於低位者的想象當中,高位者不會跟解釋,解釋了別人也未必明白。”

“所以……你這個和我一樣是紙級的傢伙試圖跟我解釋一下對吧……”左道說道。

“你今天吐槽很多啊,見縫插針地對老闆開嘲諷是吧,看來你是心中存有很多不滿,想抒發一下。”天一從抽屜裡拿出一把菜刀,放到桌上:“這樣吧,你要是不滿就砍死我好了。”

左道愣了:“大哥……你……別別開開……開玩笑。”他一緊張忽然就結巴了。

“這就是我試圖跟你解釋的,為什麼我是老闆,而你……嗯……你只是頭左道。”天一說道。

左道一愣:“‘頭’是形容人類的量詞嗎?還有,我的名字既不是罵人的話也不是名詞!”

天一隻當沒聽見,接著道:“我要闡述的觀點就是,就算你砍死我,你也當不了老闆,這就是差距所在。說起來,顧問倒是逆十字中最有機會殺了我取而代之的人,我正在努力培養他朝這個目標前進,可惜他似乎沒什麼野心,讓我少了份提心吊膽的樂趣,哎……還是與人鬥其樂無窮啊。

好了,言歸正傳,狂級和其他級別的差距就跟我剛才的舉動一樣,他可以把刀遞給別人,然後衝對方說,我比你強太多了,差距大到難以用語言形容,你隨便攻過來吧,我無所謂。

那些狂級能力者,數量在世上屈指可數,繼續引用武俠小說的類比,他們就是五絕那種級別,天份、努力全佔,還要看有沒有機遇,或者說運氣,才能進入狂級的領域。

狂級能力者對能量的運用,如同強級能力者對能力的運用一樣,擁有獨自一人直面軍隊一戰的實力,在戰爭中,強、兇兩級的能力者具有相當的戰術價值,而狂級能力者,則具有戰略意義,他們的介入不僅是左右戰鬥的勝負,根本上來說能影響整場戰役的結果。”

左道說道:“那麼,最後的那個級別,就真的是‘神’了?”他這樣問,是因為這個世界上,目前還沒有已知的任何一名神級能力者,左道也沒聽說過歷史上出現過這樣的人,神這個級別好像只是放在那兒給人看看罷了,根本沒有人類能觸碰到。

天一卻是語氣稀鬆平常地平鋪直敘著:“對,和字面上的意思非常接近,神級,就不是人了。

縱然我剛才說狂級如何如何不可戰勝,但狂這個級別的,仍是人類,人類就有無法超脫的種種弱點,體力和精神力的上限是最根本的限制,再強的武林高手,你讓他面對無盡的雜魚幾天幾夜的圍攻,遲早也會死。因此,只要是人類,就是可以戰勝的。

目前以帝國方面為例,假如將帝國逼到需要不計後果、迫切去消滅某個狂級能力者的地步,他們共有兩套方案:第一,派出三名狂以上的能力者對其進行狙殺,戰鬥的結果很難意料,造成的破壞程度預計在一座城市到一個洲之間;第二,動用核武器或者‘創世紀’,直接自己去毀掉一