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第917部分

嚴密,也擋不住這些骨粉霧氣不斷的侵蝕進入。

這些骨粉所形成的霧氣。已經是與死氣徹底的糾纏在了一起,真要是沾身之後,恐怕會是一件麻煩事,當下孔明也不敢怠慢,而是直接動用了火系元力,在周流四虛劍所形成的劍環之內燃燒起了一道火海,即使有骨粉霧氣侵入進來,也會被火海焚為虛無。不過,骨粉霧氣與死氣相融合之後。顯然是頗有一些古怪之處的,哪怕孔明燃起的火海能夠將之全都焚為虛無,但是耗費的元力卻是極為龐大的,使得孔明為了維持火海的威能,不得不耗費正常情況下十倍之上的元力!

看來殘腿骷髏現在所施展的手段,完全就是一種拼消耗的消耗戰術了,不論是骨樹所射出來的骨針還是自動融入進來的死氣,都是直接在白骨平臺上就地取材,耗費不了殘腿骷髏多少的元力。反觀孔明。為了應付殘腿骷髏的這些攻擊,不僅要連續不斷的動用周流四虛劍,甚至焚起火海之後耗費的元力還要更為龐大,長此以往下去。最後佔據上風的自然會是殘腿骷髏了。

而且,孔明在發起攻擊的時候,施展的可是合氣斬這樣的大招。雖然在威力上稱得上是無堅不摧、無雙無對,但是這樣的大招即使是以孔明的實力。也不可能連續不斷的施展出來。

可以說,戰局要是繼續這樣發展下去。最終的結果對殘腿骷髏是越來越有利的。除非孔明能夠速戰速決,快速的將殘腿骷髏給擊敗。

現在孔明已經施展出了合氣斬這樣的大殺招,破壞力之猛確實不是殘腿骷髏能夠正面與之相抗衡的,但是殘腿骷髏並沒有蠢到死戰不退,就連他坐著的骨樹都像是長了腿一樣的能夠四處移動,真要是想將殘腿骷髏解決掉又豈是那麼容易的?

更為麻煩的是,本來一直是靜止不動的骨樹,此時就像是牽一髮而動全身一樣,所有的骨樹都開始移動起來,而且觀察其移動的模式,居然能夠形成陣法之威,而且在陣法的層次上,絲毫不輸給瘦高骷髏先前在棋盤上所顯露出來的陣法!

殘腿骷髏做為壓軸的存在鎮守第三關,其實力果然是極為強大,絕不是那麼容易就能夠將其擺平的。

此時合氣斬已經斬下,擋上來的幾株骨樹,不論是揮動後形成樹網的樹枝還是骨樹的本身,都在合氣斬的攻擊之下化為了烏有,哪怕是骨粉都沒有留下。不過,在白骨平臺上就地取材生長出骨樹實在是太過容易了,不論有多少株骨樹在合氣斬的攻擊下化為無形,很快就會有多少株的骨樹拔地而起,始終保持著百餘株骨樹的總數量沒有絲毫的變化。

真要是一直這樣鬥下去,殘腿骷髏還真像是一塊牛皮糖一樣的纏人,而他這種擺明了打消耗戰的方式,也是最為讓人覺得討厭的。但是從現在的戰局來看,孔明還真是拿這個殘腿骷髏沒有多少的辦法。

合氣斬的攻擊力極猛,但正因為威力過猛而不可能持久,隨著殘腿骷髏能夠驅動骨樹開始躲避之後,直來直去的合氣斬自然是斬不到他的頭上了。在合氣斬將擋在面前的幾株骨樹全都斬為了虛無之後,接下來更是直接劈到了白骨平臺的地面之上,頓時留下了一道深不見底的裂縫。

只是這麼一道豎劈而下的裂縫,自然不可能將白骨山峰給剖成兩半,哪怕這一斬劈入的再深也不行。不過,讓孔明有一些感到意外的是,隨著白骨平臺被斬開了一道裂縫之後,更多更為濃郁的死氣從裂縫中冒了出來,使得四周的環境頓時變得極為惡劣起來。

孔明抬頭看了看峰頂上方濃郁的如同黑霧一樣的那一團死氣,終於明白為什麼會有這麼多的死氣將峰頂給籠罩起來了,因為這些死氣全都是從白骨山峰中滲透出來的啊。

隨著四周的死氣越來越多,戰局很快又發生了一些不同尋常的變化。

音波攻擊與虛實相間的骷髏大軍,依然是源源不斷的向著