陌非常意外的是,許多觀眾對&ldo;艾澤拉斯宇宙&rdo;展現出了超乎尋常的熱情,在影片評論區和&ldo;艾澤拉斯宇宙&rdo;官網上,許多玩家都紛紛留言討論故事背景,甚至有了一些同人作品產生。
鑑於此,陳陌緊急趕工,在&ldo;艾澤拉斯世界&rdo;的網站上開闢了一個論壇版塊,名字和前世一樣,叫做&ldo;艾澤拉斯國家地理論壇&rdo;(nga),玩家可以直接用雷霆遊戲通行證登陸,並自由發布原創內容,包括同人文、畫作等等。
此時距離遊戲上線還有最後一個月,《我叫t》手遊的內容也已經全部完成了,各項美術資源全部到位。後續陳陌主要是在進行一系列的測試工作,並把遊戲安裝在體驗店的手機和平板電腦上。
&ldo;呼,總算完成了。&rdo;
陳陌長出了一口氣。
在他看來,目前這款遊戲已經完整了,完全達到了上線的標準。接下來的工作主要就是根據玩家體驗進行微調。
這些調整主要集中在三個方面,遊戲時長、關卡難度、物價。這三個方面雖然在前世有足夠的經驗,但陳陌也不太確定這個世界的玩家能否適應。
陳陌來到樓下,一層的投影儀上正在放映《我叫t》動漫第二季第二集。
到了第二季,動漫的時長已經延長到了24分鐘,內容比第一集要豐富得多,造價相應的也翻了一倍。
陳陌為了做第二季,已經把近兩個月《植物大戰殭屍》的盈利全都投進去了。
畢竟,《植物大戰殭屍》是單機遊戲,後續盈利能力肯定會有所下降。陳陌為什麼這麼著急要做卡牌手遊?就是因為他希望儘早擺脫現在這種相對窘迫的狀態,有錢,有能力,才能做出前世那些叫好又叫座的大作來。
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