,還讓我們寫什麼勁啊?&rdo;
陳陌說道:&ldo;我如果不讓你們寫調研報告的話,你們能認真去玩嗎?再說了,你們的調研報告肯定寫得稀爛,不看也知道。&rdo;
鄭弘曦和蘇瑾瑜:&ldo;……&rdo;
陳陌說道:&ldo;行了,新遊戲開發規劃已經有了,來會議室,給你們講講。&rdo;
四個人在會議室坐下,陳陌把列印好的《魔獸爭霸設計概念稿》分發給大家。
鄭弘曦驚訝道:&ldo;哇,店長,你終於要做艾澤拉斯了?!&rdo;
蘇瑾瑜說道:&ldo;即時戰略類!唔,看樣子這次是大作啊!不過,能行嗎……&rdo;
錢鯤摸著下巴:&ldo;不是坑錢遊戲哦,好可惜……&rdo;
陳陌無語,這死孩子,怎麼天天就想著做坑錢遊戲呢?
第102章 兵種和建築規劃
很快,三個人把陳陌寫的概念稿給看完了。
概念稿就是描繪了一下這個遊戲的雛形,包括核心樂趣、基礎架構等等。基本上在看過概念稿之後,這三個人對於《魔獸爭霸》這款遊戲的最終形態也有了一定的瞭解。
不過讓陳陌比較意外的是,這三個人竟然先吐槽了一下這個遊戲的名字。
&ldo;魔獸?這個叫法挺奇怪的,為什麼不叫艾澤拉斯爭霸?&rdo;鄭弘曦撓了撓頭。
&ldo;&l;爭霸&r;這個詞倒是挺好的,比較符合即時戰略類遊戲的特點。但是,這個名字會不會有點像《軍團征服》?&rdo;錢鯤說道。
&ldo;但是,魔獸到底是什麼呢……艾澤拉斯有獸人,有亡靈,但是沒有魔獸啊……&rdo;鄭弘曦還在糾結這個問題。
蘇瑾瑜則是對這款遊戲的前景有些擔憂:&ldo;那個,店長啊,我研究了一下發現,rts這個領域基本上還是《軍團征服》一家獨大,國內也有幾家廠商想試著做rts,不過都不怎麼成功。咱們能做到《軍團征服》這個程度嗎?&rdo;
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