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就這個水準,在薛凱看來也已經非常非常驚艷了。國內遊戲公司很少有花這麼多錢去做cg的,就算是外國公司,肯這麼折騰的也是極少數。

更何況,這個cg不光是有品質,還有內涵啊!

薛凱瞬間就被震住了,點選開始劇情模式。

人類王子阿爾薩斯和光明使者烏瑟爾寒暄幾句之後,戰鬥正式開始。

這裡有一段比較簡單的操作提示,指引著薛凱用滑鼠左鍵選取單位,右鍵移動。

&ldo;嗯?和《軍團征服》的操作模式不一樣?&rdo;

薛凱有些驚訝,因為《軍團征服》是rts遊戲的標杆,很少有rts遊戲敢在基礎操作方面更改它的設定。

作為一名rts遊戲的資深玩家,薛凱並沒有第一時間進行戰役,而是先研究了一下《魔獸爭霸》的操作模式。

左鍵選取,右鍵移動,選取單位後,右下方還有許多指令按鈕,包括移動、停止、保持原位、攻擊、巡邏,還有英雄技能。

而且,這些操作都有快捷鍵。

&ldo;保持原位?巡邏?&rdo;

薛凱點了一下【巡邏】按鍵,又在地圖上選擇了一個地點,阿爾薩斯立刻在兩個點之間來回跑動了起來。

&ldo;好豐富的操作型別,比《軍團征服》可豐富多了啊。&rdo;薛凱感到很驚奇。

而且,英雄技能的設定也讓他感覺很特別。在《軍團征服》中,雖然也有一些特殊單位,但並沒有&ldo;英雄&rdo;這個概念。

在《魔獸爭霸》中,英雄成為了遊戲設定之一,左上角會顯示英雄頭像,英雄還會有特殊的技能,在戰鬥中發揮非常關鍵的作用。

此外,右下方還有物品欄,雖然現在還沒有任何物品,但很顯然,這遊戲支援獲得並使用物品的設定。

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