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鄒卓也無語了:&ldo;去你們大爺的!再說他早走了啊。&rdo;

kaiser:&ldo;走了?&rdo;

鄒卓回道:&ldo;是啊,晚上7點左右就走了。&rdo;

圍觀群眾紛紛表示痛心疾首:&ldo;哇,你竟然錯失了為我們群再拉一位大神的機會,還不趕緊切腹謝罪!&rdo;

鄒卓無語:&ldo;我靠!我早就發了錄影檔案了,你們一個個不聞不問,現在倒怪在我頭上了!&rdo;

圍觀群眾:&ldo;不管!從今天開始你常駐網咖,一定給他蹲到!&rdo;

薛凱在《魔獸爭霸》裡搜了一下&ldo;silent&rdo;這個id,發現這個號確實是今天剛建立的,結果再一看戰績,定級賽十把全勝,排位分直接定到了2400分。

雖然這個分也不低了,但距離薛凱的3700分還早,按照贏一把加15分、勝率70來算的話,那也得一百多把,短期內應該不可能在排位裡頭遇上了。

薛凱也有點惋惜:&ldo;可惜了,感覺是個高手,本來有機會跟他打兩盤的。&rdo;

……

第二天,陳陌和隕星科技的海外發行負責人洽談關於發布《魔獸爭霸》海外版的一些事宜。

不論是國內還是國外,這種發行公司都挺多的,他們自己不研發遊戲,但會定期評估市面上的熱門遊戲,並與研發商合作,發行外國遊戲的國內版本,或者國內遊戲的海外版本。

顯然,《魔獸爭霸》的各項資料實在太好,在國內熱度又很高,更何況是西幻題材,推廣到歐美市場天然就有優勢。

陳陌其實早就考慮過這方面的事情,所以在談的時候很強硬,也很直接,基本上就是三點。

第一,遊戲所有改動由自己全權負責,發行方無權改動任何遊戲內容。

第二,遊戲的翻譯、海外運營策略陳陌有最高決定權。

第三,收入分成可以商量,但必須比市面上其他任何的國產遊戲分成要高。

這三點一提出來,差點就把天給聊死了。

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