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&ldo;哎,別提了。我看了林雪直播的邪派結局了,太虐了,具體的我也不多劇透了,大家自己去看吧。只能說這遊戲的自由度實在太高了,高得超乎大家的想像。&rdo;
&ldo;媽的,你成功地吸引了我,好吧,我去下載了!&rdo;
……
《武林群俠傳》和《御劍問情》這兩款遊戲售價都是50元,畢竟中國風題材的單機遊戲,暢玩版很少有高於這個價格的。
而且,這次的遊戲也不是為了賺錢,是為了給評委們看的,定價高了惹得玩家不滿意,沒意義。
剛開始的時候,《御劍問情》這款遊戲很快就收穫了很多好評,大部分玩家都是衝著劇情來的,體驗過了整個劇情之後就毫不猶豫地給了好評。
而《武林群俠傳》的評價則是有好有壞,大部分都是五星好評,但也有一部分一星、二星的評價。主要是這遊戲上手太難了,很多玩家根本玩不懂,玩一週目的時候莫名其妙地就掛了,非常憋屈。
但很快,《御劍問情》這款遊戲的熱度就下去了,因為這款遊戲的玩法上根本沒有任何的創新,就算劇情做得不錯,大部分玩家打通後,討論個天也就沒什麼話題了。
而且,很多玩家也都意識到了,這遊戲在難度設定、關卡設定、劇情安排等諸多方面,都是為了照顧評委喜好而削弱了本身的一些遊戲性,它的缺點很快就暴露出來了,那就是後勁不足,剛開始玩的時候很順暢,第一印象不錯,但禁不起深挖。
這種設計這也引起了很多玩家的逆反心理,你為了得獎就只顧評委不顧玩家了?
相反,《武林群俠傳》的熱度卻是一直在上漲,論壇的帖子越來越多,甚至連攻略、流程影片等等的熱度都在不斷地上漲!
《御劍問情》的設計師姚宇也很納悶,《武林群俠傳》這遊戲到底是怎麼回事,真是邪了門了,怎麼過了這麼久了,這熱度不僅沒降,反而還上升了?
第149章 一等獎
很快,其他玩家們也都發現了,《武林群俠傳》的熱度真的沒有下降,而是在不斷地上升!
像《御劍問情》,大部分玩家買這款遊戲都是衝著劇情去的,把劇情看完之後,很少有玩家會選擇去玩第二遍。
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