&ldo;諸位,這次的任務比較趕。&rdo;陳陌看了看眾人,&ldo;我們要在三個月之內,製作一款年度遊戲。&rdo;
&ldo;啊?&rdo;
所有人都是一臉懵逼。
三個月?製作一款年度遊戲?
雖然大家已經非常習慣於陳陌吹牛逼併且把牛逼實現,但這次的情況還是讓很多人都感到不可思議。
三個月做一款年度遊戲?感覺這是對其他設計師們赤裸裸的侮辱啊!
人家辛辛苦苦好幾年,兩三年磨一劍都不一定能競爭上年度遊戲,我們這三個月就來一款?這也太扯了吧?
而且,年度遊戲這東西咱們自己說了也不算啊,那得評委喜歡才行。
在場的大部分人都很清楚,雖然今年雷霆互娛研發了《英雄聯盟》,舉辦了世界總決賽,也研發了第二款vr遊戲逃生,但這些想要拿年度遊戲都太難了。
因為不符合評委的口味。
顯然陳陌也很清楚這一點,所以才要重新製作一款遊戲,看他的意思,這款遊戲主要是為了得獎去的。
能行嗎?
所有人都帶著疑問聽陳陌講解這次的新遊戲。
&ldo;《守望先鋒》是一款fps遊戲,但是它又和目前市面上所有的主流fps遊戲完全不同,因為在這款遊戲中,英雄的技能將對戰局產生顛覆性的影響。&rdo;
聽到這裡,所有人都覺得眼前一亮。
&ldo;帶技能的fps&rdo;,這確實是有不少人都想過的點子,但從沒有人能把它變成現實。
投影儀上出現了一幅概念線稿,這是一個身穿高科技鎧甲的武士形象,正在將背後的長刀拔出刀鞘,一條巨龍的虛影盤繞在他的周圍,顯得殺機重重。
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