關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第548頁

播平臺上刷屏了的。&rdo;

&ldo;簡直是個bug啊。&rdo;

&ldo;其實仔細研究吧,這四款遊戲在技術水平上都不難,內容也說不上豐富,關鍵是不好設計,點子很難得。&rdo;

&ldo;只能說有可能成為s級設計師的傢伙都是怪物啊!&rdo;

&ldo;看著吧,後邊估計還有。&rdo;

……

接下來是一系列的分類遊戲,最佳射擊、最佳格鬥、最佳冒險、最佳體育、最佳競技、最佳策略、最佳角色扮演、最佳動作、最佳益智類遊戲……

陳陌又是滿載而歸,《守望先鋒》拿到了最佳射擊,而《英雄聯盟》則是拿到了最佳競技遊戲。

依舊沒什麼懸念。

今年國內沒什麼特別出色的fps遊戲,即使有,也很難和《守望先鋒》競爭這個最佳射擊遊戲。

因為《守望先鋒》有兩點是其他fps遊戲無法相比的,一是玩法創新,在射擊中加入了英雄技能;二是角色和場景設定,基本上也完爆目前國內90的fps遊戲。

至於最佳競技遊戲,《英雄聯盟》在世界總決賽上已經充分展現了這款遊戲的競技性和在玩家們中的受歡迎程度,各大俱樂部紛紛組建《英雄聯盟》分部更是體現出這款遊戲在推動國內電競產業方面所作出的巨大貢獻。

又是連續兩次登臺,陳陌有點詞窮。

前邊已經領了兩次獎了,再領兩次,再感謝兩次領導?

好像有點蠢。

這次陳陌沒辦法,只好稍微展望了一下未來,講了講競技遊戲的發展前景,以及自己的美好願望。

順便也強化了一下之前忽悠的效果,讓更多的人認同陳陌編出來的《守望先鋒》的電競模式。

直播平臺上,各種彈幕已經在紛紛刷屏了。

</br>

<style type="text/css">

banners6 { width: 300px; height: 250px; }

dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }

dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }

dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }

dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }

</style>

<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>

</br>

</br>