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錢鯤問道:&ldo;那我們呢,我們也跟著去做掌機?&rdo;
陳陌笑了笑:&ldo;不需要。等這款掌機上市的時候會搭配一套新的遊戲,你們主要是忙新遊戲的事情。掌機的事情你們不用操心,我去聯絡就好。&rdo;
第492章 與手機研發商合作
手機到底能不能取代掌機呢?
在平行世界的玩家們看來,這個答案是顯而易見的:當然可以。
因為手機和掌機的功能高度重複,它們都是便攜裝置,都可以玩遊戲,而且現在手機的配置已經很高了,完全可以玩幾十g的大型遊戲。
更何況手機還有掌機所無法比擬的優勢。
一方面,每個人都有智慧型手機,相當於每個人都是手機遊戲的潛在使用者;另一方面,手機具有聯網功能,而且使用者更多,對於遊戲商而言,做一些人數較多的網路遊戲,會更加得心應手。
既然如此,大部分人為什麼還要在手機之外,再花兩三千塊錢去買一款單獨的掌機用來玩遊戲呢?
沒道理啊!
所以,這個世界的人們並沒有意識到掌機所蘊含的可能性。
但是陳陌卻不這麼認為。
手機永遠不可能取代掌機,這並不是科技發展就能解決的問題,這是兩種產品的定位不同所產生的必然結果。
在陳陌的前世,不論是主機或者掌機,他們的按鍵都是相對固定的,必須有左右兩個實體搖杆和十個以上的實體按鍵。
很顯然,這些實體搖杆和實體按鍵都是不可能做到手機上面的,因為它們和手機本身的定位完全不同。
對於手機而言,打電話、發資訊、使用各種軟體,這才是手機的主要職能,至於玩遊戲,只是它的附屬職能之一。
所以,任何手機廠商都不會在手機上加實體搖杆和實體按鍵這種除了玩遊戲以外沒有任何用處的功能。
歸根結底還是一點:手機並不是專業的遊戲機,所以遊戲只是它的一個附屬職能。
手機不可能完全為遊戲服務,所以對於一些核心遊戲的體驗,必然不可能做到極致。
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