《黑暗之魂》要更加受歡迎。
有很多被《黑暗之魂》虐的無奈退款的玩家也在期待著《騎士榮耀》的發售,因為按照弗蘭克公佈的資料來看,《騎士榮耀》比《黑暗之魂》要簡單得多,而且在這款遊戲中能夠獲得比較爽快的戰鬥體驗,所以很多人都在期待。
而對於其他的設計師們來說,他們關注《騎士榮耀》則是出於另一種原因。
盤古系統和起源系統,這兩大人工智慧打造出來的物理引擎,對於設計師們來說都是一種考驗。
陳陌已經交出了他的答卷,但是能否獲得比國外設計師更好的分數?這是所有人都在期待的。
而這一切只有等待《騎士榮耀》正式上線之後才能揭曉了!
第549章 《騎士榮耀》上線
9月10號,《騎士榮耀》正式發售。
對於《騎士榮耀》,國內和國外的玩家們也都是寄予厚望。在很多人看來,《黑暗之魂》好是好,但是太難了,很多人都沒辦法享受到人工智慧引擎帶來的變化。
換句話說就是,這遊戲玩的一點都不爽啊……
很多人都希望,《騎士榮耀》千萬不要跟《黑暗之魂》做的一樣,至少應該做得爽一點吧,好不容易有這麼給力的物理引擎,讓我們好好的虐怪爽一下啊!
在《騎士榮耀》上線之後,很多玩家都第一時間購買。
在真的玩到這款遊戲之後,玩家們很快就發現了《騎士榮耀》的一些特點。
簡單來說,這款遊戲的手感和《黑暗之魂》比較類似,只不過世界觀背景、玩法和一些實際的打擊感與《黑暗之魂》不同。
《騎士榮耀》是發生在中世紀的故事,力圖復現一個真正騎士的人生和戰鬥方式。在故事背景方面,《騎士榮耀》的所有服飾和相關的歷史背景都是經過嚴格考究的,但唯一的問題就是看起來比較土。
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