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明的決定了。

說不定多年之後,這哥們成家立業,卻突然遭逢大變,家道中落,窮困潦倒,就在所有人都一籌莫展之際,這哥們忍痛出售小死亡之翼換回千萬財富……

嗯,這故事的畫風就往《鑒寶》那個路線上走了……不過想想應該也挺帶感的不是嗎?

至少以小死亡之翼的稀有程度,拿來當傳家寶是沒有任何問題的。

第822章 世界boss帶來的空前熱度

在小死亡之翼事件塵埃落定後不久,雷霆互娛官方宣佈了關於世界boss的一些基礎設定。

此舉主要是為了安撫一下表示強烈抗議的國外玩家們。

想想也很正常,這麼牛逼哄哄的活動,這麼珍貴的世界boss,結果是國服玩家獨享,這能不氣人嗎?

很多國外玩家們都表示強烈抗議,為什麼我們沒有?為什麼我們不能參與小死亡之翼的抓捕,這不公平!這是歧視!強烈抗議!

對此,雷霆互娛發布了一條公告,簡單來說就是以下幾點:

第一隻世界boss小死亡之翼之所以沒有提前預告,是因為要給所有人一個驚喜。以後的世界boss出場也都不會預告,要給大家足夠的驚喜感。

世界boss活動並非國服獨有,全世界所有玩家均可享受。具體的機制是:世界boss將按地區重新整理,例如歐洲地區、北美地區、南美與澳洲地區、韓日及東南亞印度地區等等。分割槽將綜合該區域的玩家人數、活躍度等因素綜合考慮。

在世界boss重新整理時,將重新整理於特定地區、特定城市的標誌性建築,同樣會採用r技術和現實特效結合的展現方式,每一次世界boss的戰鬥都會採用不同的戰鬥方式,給大家帶來完全不同的視覺效果。

玩家們成功擊敗世界boss後,該boss就會隨機逃逸到該地區的某座城市中,有且只有一名玩家可以捕獲。

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