【已解鎖快速傳送。】
【可向前進行信仰之躍。】
&ldo;信仰之躍?!&rdo;
林穆整個人都懵逼了,這什麼鬼?
只是站在鳥瞰點都已經讓他腿發軟了,現在還要跳下去?
雖然知道這只是遊戲,但周圍的景色和細節做得實在是太真實了,再加上帶入感極強的第一人稱視角,林穆感覺自己現實中的雙腿都有點發抖了,手心更是一個勁地冒冷汗。
但是,如果不跳的話,從這地方再原路爬回去?那也太費時間了。
如果系統允許這個所謂的&ldo;信仰之躍&rdo;,那跳下去應該是沒事的,唯一的問題就是膽量。
林穆還在猶豫。
就在這時,系統提示多了一個選項:&ldo;以第三人稱進行信仰之躍。&rdo;
&ldo;第三人稱?……嗯,看來這個友善多了。&rdo;林穆毫不猶豫地選擇了後者。
這次,鏡頭拉高來到了巴耶克的後上方,不需要林穆自己操作,巴耶克自己向前縱身一躍!
&ldo;唳!!&rdo;
一聲鷹啼。
巴耶克雙臂張開,向前縱身一躍!
林穆的視角跟隨著巴耶克飛速下墜,兩旁的景物在快速地向著高處飛掠而過,呼嘯的風聲在林穆的周圍迴響,就像是真的從高空中墜落一樣!
不過好在是第三人稱視角,巴耶克完美而優雅的動作讓林穆心中踏實了很多,甚至有一種錯覺,好像自己的某種感覺隨著一跳而升華了!
臆想中的強行著陸並沒有發生,巴耶克後背朝下摔在了一車稻草中,下一秒就若無其事地爬了出來,活蹦亂跳的。
&ldo;這……又是一個需要壓住牛頓棺材板的設定啊!&rdo;
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="8853713424"></s>
</br>
</br>