;周江平問道。
陳陌想了一下:&ldo;根據需要紙板數的多少,製作n合一的套餐,每個套餐的定價在200以內,包含遊戲本身。購買遊戲之後,紙板可以單賣,每份20塊錢以內,比成本價高一些就行。&rdo;
&ldo;呃……&rdo;
周江平也說不清這個定價到底是算高還是算低了。
要說200塊錢買一堆廢紙盒子?那感覺是有點聳人聽聞了,畢竟這破紙盒子就算是特製,那成本也幾乎可以忽略不計。
但是,想要這堆破紙盒子真的變成鋼琴、變成機器人,需要創意啊!
創意無價啊!
現在陳陌演示的還是相對簡單的版本,要是正式發售的話,switch螢幕上肯定是需要一些華麗的畫面和各種各樣的音效,把包裝給搞的漂漂亮亮的。
也就是說,遊戲的設計、紙盒子的造型設計才是大頭,賣得是創意。如果真是n合一的遊戲合集,賣200塊錢的話,那平均每款遊戲也才2040塊錢不等,就算是作為小遊戲來說,也基本上是正常定價了。
陳陌繼續說道:&ldo;其實還可以有更多的衍生玩法,比如……&l;硬盒玩家&r;限時會員和終身會員。我們可以專門在雷霆遊戲平臺上開啟一個硬盒玩家的創意工坊,開源&l;硬盒玩家&r;遊戲編輯器。官方會定期發布新的遊戲,其他玩家也可以自行製作、上傳。&rdo;
&ldo;玩家開啟會員之後,就能以超低的折扣價格購買遊戲和紙板,這樣當源源不斷的新遊戲出來時,那些真正的硬盒玩家也都可以保持持續的付費能力。此外,我們鼓勵玩家自主設計遊戲,並允許玩家售賣,雷霆遊戲平臺會按照正常遊戲來抽成。&rdo;
周江平點頭:&ldo;也就是說,如果某個玩家設計出了很棒的硬盒遊戲,同樣可以藉此獲得收入?這倒是不錯,很好地保證了這個玩法的後續生態……不過,開會員給折扣,會不會降低收入?我們完全可以賣得更貴一些。&rdo;
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