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在用掉所有第三臍帶之後,他從人進化成了古神,變成了一條在地上打滾的魷魚,這讓很多玩家都無法接受,因為以人類的審美來看,古神實在是太醜太醜了!

更何況古神並不一定意味著強大,它們只是思維與人類不在同一維度而已,沒有玩家真的想放棄人類的身軀變成魷魚,即使這條魷魚有古神一般的強大力量。

但很顯然,在《血緣詛咒》的故事中,異鄉人別無選擇。

第1062章 血源詛咒與克蘇魯神話

很多人在玩到一半的時候就明白了,《血源詛咒》的故事是一個克蘇魯神話題材。

作為《黑暗之魂》同型別的遊戲,《血源詛咒》在戰鬥系統和關卡設計上作出的那些創新並非遊戲的最大亮點,非要說有亮點的話,大概就是更加鼓勵玩家進攻,從而讓遊戲變得更加&ldo;莽&rdo;,從而營造出一種比《黑暗之魂》更加激進的戰鬥風格。

《血源詛咒》最大的亮點在於它獨特的世界觀架構,而這種架構的靈感是源自於克蘇魯神話體系。

事實上,《血緣詛咒》也確實被視為最優秀的克蘇魯神話題材遊戲之一。

那麼,什麼是克蘇魯神話呢?

簡而言之,克蘇魯神話代表一種&ldo;難以名狀的對未知的恐懼&rdo;。

但是,這種恐懼並不是靜止的,而是一個有起因、經過、結果,非常完整的漸進式體驗。

也就是說,由於人類的天性,不斷地向未知探索,不斷地認識到超出自身理解的世界本來面目,從而引發了一種孤獨、絕望、無力和彷徨的感覺。

克蘇魯神話毫無疑問是非常成功地,它被廣泛應用到影視、遊戲和小說中。

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