。&rdo;
陳陌站起身來,伸了個懶腰:&ldo;我一會兒還有個會,先走了。你記得多關注一下這個蔣煥。另外,把遊戲流程開頭這段的米婭加強一點,被玩家一頓暴揍這也太不合理了。&rdo;
錢鯤很無語:&ldo;可是店長,米婭的屬性已經不弱了,其他玩家估計要被虐得毫無還手之力了,也就這小子如此天賦異稟……主要是他太冷靜了,可以把伊森的身體素質發揮到極致,你不能用他的標準來衡量其他玩家啊……&rdo;
陳陌想了想,好像也是這麼個道理。
&ldo;那就做個稍微浮動一些的動態難度,《生化危機》是恐怖遊戲,不是割草遊戲也不是受苦遊戲。&rdo;
錢鯤點點頭:&ldo;好嘞,交給我了。&rdo;
陳陌站起身來,往會議室走去。
此時的會議室中,雷霆互娛旗下的幾名s級設計師悉數到齊。
這些設計師主要負責《綠洲》的更新,要源源不斷地為綠洲新增全新的遊戲世界,每個人手上都有幾個備受玩家喜愛的經典ip。
雖然他們還不知道這次會議的內容到底是什麼,但既然這次會議是由陳陌親自講解,那麼這次的內容肯定非同小可。
陳陌準時地推門而入,跟在座的設計師們打了個招呼之後,來到幕布前。
矩陣眼鏡中的人工智慧賈維斯自動將會議內容傳輸到投影儀上。
在座的設計師們對於陳陌的行事風格都已經很熟悉了,這位傳奇設計師做事總是雷厲風行,在會議上很擅長用稀鬆平常的語氣丟擲一個又一個驚世駭俗的點子,但往往這些點子都很快就變成了現實。
所以大家對於各種&ldo;驚喜&rdo;的耐受程度都已經很高了。
陳陌看著幕布上的內容:&ldo;這次給大家介紹的是,超凡玩家計劃。&rdo;
在座的設計師們都安靜地聽著,雖然這個名字聽起來很像是某個邪惡組織的實驗,但僅從這個名字上還很難判斷出它到底是有什麼用。
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