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片頭cg在vr遊戲艙裡頭體驗,爽!感覺alex就是從我面前跳下去的一樣,賊特麼刺激!&rdo;

&ldo;哇,時代廣場這一段和影片上一樣啊!而且自己玩才知道,vr模式和看影片真的是天壤之別啊!&rdo;

&ldo;臥槽,我在大樓上跑啊!各種樓隨便爬!有點恐高,我摔下去了!&rdo;

&ldo;坦克直升機全都是渣渣啊!強無敵!&rdo;

&ldo;尼瑪,這遊戲竟然能過審?這是個國產遊戲你敢信!&rdo;

第626章 永遠的alexrcer

在正式發售後,關於《虐殺原形》的帖子開始佔據各大vr遊戲的討論區,在玩家的聊天群裡,也有大批玩家在自發安利這款遊戲。

玩家們對這款遊戲就是一個態度:&ldo;爽!&rdo;

其實之前的《黑暗之魂》已經把很多玩家都給虐得有點懷疑人生了,而現在,在玩到《虐殺原形》之後,這些玩家被壓抑的情緒得到了一次非常完美的釋放。

在論壇上,關於《虐殺原形》的討論有很多,但和《黑暗之魂》的畫風完全不同。

《黑暗之魂》當時的帖子,有抱怨難度的,有分享玩法心得的,有賞析關卡設計的,有分析劇情的……

但是在《虐殺原形》這裡,上述一概沒有,就只有一種帖子:這遊戲真爽啊!

也確實,難度、玩法、關卡設計這些都沒什麼好分析的,因為非常普通,至於劇情,其實也就是最後的一幕比較有話題性,大家都很有素質地沒有劇透。

所有人的感覺都差不多,就是這遊戲非常爽!

而且具體怎麼爽呢,大部分人也說不出個所以然來,必須得自己親身體驗才行。

很多玩家全都沉迷了,因為在vr模式下,不論是在大樓上跑酷還是在時代廣場和軍隊撕逼,給人的體驗都非常刺激!

尤其是在大樓上跑酷,剛開始的時候很多玩家都不適應,從高空跌落的時候還會被嚇得叫出聲來,但摔了幾次之後,大家就都習慣了,反而還有種莫名的期待!

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