擾遊戲資料,就會採取相應的措施,而檢測到一些無法解決的狀況時,甚至會直接關閉遊戲。
當然,從原理上來說,這種超高的許可權跟所謂的流氓外掛沒有本質上的區別,這樣的代價就是使用者的一舉一動都會被盡收眼底。
一方面有可能會對使用者的隱私構成侵犯,另一方面也會在一定程度上造成遊戲流暢度變低。
但不管怎麼說,這都是目前最有效的辦法。
陳陌深知這一點,所以在《守望先鋒》外掛泛濫時,他也非常果斷的採用了這種檢測程式,禁止了那些相對低端的外掛。
亂世用重典,有時候過於瞻前顧後,對玩家反而是一種傷害。
更何況,vr遊戲艙不同於pc,主要的功用還是用來玩遊戲的。
但是,這個系統也不是萬能的,就像前世的pc遊戲有滑鼠宏這種東西一樣。
在平行世界的vr遊戲中,也有類似的輔助輸入裝置,可以騙過檢測程式,可以對玩家的意識訊號進行修正,讓那些本來槍法很差的玩家都能夠大幅提高準確度。
對此,陳陌的思路又回到了最開始,能否透過人工智慧進行審判,判斷一名玩家到底是高手還是掛逼呢?
之前的遊戲做不到,是因為人工智慧的水平太低,透過各種資料來判斷玩家的真實水平時往往存在著很大的誤差。
但是,盤古系統的人工智慧已經足夠發達,透過對大批玩家的真實資料篩選和檢測,完全可以更好地確定哪些操作與人類接近,從而分辨出掛逼和高手。
從某種意義上來說,盤古系統和orig本身就是全世界最頂尖的外掛,甚至可以做到全面模擬人類操作、以假亂真的程度。
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