。
顯然,不死隊重新整理也不再是按照以前那樣固定個數、固定位置,而是具有很強的隨機性。
甚至有可能會連刷好幾個正常隊員也不刷紅眼隊員,那樣的話就只能是自求多福了……
所有人都在儘可能地輸出boss,不論是使用長武器蹭傷害還是遠端扔咒術,boss的血量正在穩步的下降之中。
不過這裡面的主要輸出還是來自於紅眼怪……
在兩個紅眼怪的輸出之下,boss的血量降得還算比較快,打了十分鐘,終於快見底了。
&ldo;準備,快進入第二階段了。&rdo;老秦提醒道。
和普通模式一樣,第一階段雖然給這些人造成了一些小挫折,但是並沒有造成團滅,畢竟遊戲機制如此,玩家們可以摸魚。
但是……第二階段可就不好說了。
隨著狼血匯集到一名不死隊隊員身上,boss也成功進入第二階段。
&ldo;好了,大家準備……臥槽!&rdo;
其他人還納悶呢,準備臥槽是個什麼操作啊?我們也不是馬啊。
老秦的話還沒說完,boss已經向他瞬間沖了過來,大劍在地上劃過,出現了一道升騰的烈焰!
老秦趕緊向旁邊一滾,顯然,這道火牆比普通模式下範圍要更大、速度也更快。要不是老秦的反應快,這一下說不定還真要被撞上了。
其他的幾個人也是在忙向旁邊翻滾,但就在他們剛剛站起來的時候,boss竟然直接接上了一套街舞!
唰!唰!唰!
boss手中的大劍帶著火焰瞬間劃過!三個玩家躲閃不及,被大劍當場連砍兩段傷害,直接跪了。
老秦等人反應還比較快,趕忙不斷地翻滾,沒有被大劍砍中,但血竟然還是掉了1/4……
&ldo;這什麼情況?驚了,沒砍到怎麼也掉血?我擦,原來是火焰!&rdo;
老秦反應過來,原來是boss揮劍時候的火焰燎到了這幾個人。如果是在以前的遊戲中,這些火焰無非就是一個比較酷炫的特效,蹭到一點根本沒關係,並不會造成傷害。
</br>
<style type="text/css">
banners6 { width: 300px; height: 250px; }
dia (-width:350px) { banners6 { width: 336px; height: 280px; } }
dia (-width:500px) { banners6 { width: 468px; height: 60px; } }
dia (-width:800px) { banners6 { width: 728px; height: 90px; } }
dia (-width:1280px) { banners6 { width: 970px; height: 250px; } }
</style>
<s class="adsbygoogle banners6" style="display:le-block;" data-full-width-responsive="true" data-ad-client="ca-pub-4468775695592057" data-ad-slot="88537134