為佩戴提升,不會出現原主人不會戰鬥戴上他就沒用的情況…”
勇者習慣性的捏了捏鼻樑
“所以這玩意除了幫你掛機其實沒啥用…”
代言頭一歪,隨後把手偶舉起,讓手偶的頭也一歪
“有用啊!很可愛不是嘛!”
隨後他又控制自己的手偶點了點頭還賣了個萌,不過最後他還是說出了勇者一直等的“真正目的”
“而且這個以後遇到太弱的人,而我們又有其實事要處理的情況,可以給他們先防身…在我們遇到身體控制類敵人時也可以用這個先一步控制我們以此擺脫控制…”
勇者覺得這個說法就好接受多了,果然這個傢伙說的不聽到最後都會是一些稀奇古怪的…但是代言的話還沒完…
“對了…我最近又開發了一下自己的能力,你們看這個!”
說罷始原始碼“1”“2”“6”“9”“0”組合成了一把新的武器…【Kp錘】被代言握在手中
【kp錘】
行動和傷害結算時經歷一次1d100的判定鑑定,該判定不受任何條件影響
行動鑑定時若結果為100則必定出現極差場面,若結果為1必定出現極好場面,若極好場面不足以造成極好局面則會進行第二次追加鑑定…若結果為1-100之間則根據使用者該項能力決定出現結果的好壞程度…
傷害鑑定時結果必然會處於本次傷害的最小最大值及區間,若為最大值則根據傷害與武器型別決定暴擊額度…
很顯然…這是一件輔助性質的裝備…不過…
勇者愣住…他一時間不知道說點什麼…他是真的沒想到,有一天他真能看見這東西…最後好半天勇者才吐槽出一句…
“合著你變成骰娘了是吧…”
而回應他的是代言的一句“誒嘿”