小滿嘴快,“三十年,那不是上個世紀就在做遊戲了?我的天,林總,您是活化石呀!”
林山海自嘲一聲,“這不是默默無聞三十年嘛哈哈。”
於冉說,“stea入場之前,林總之前做的那家公司幾乎就是國內唯一的正版單機遊戲平臺。當然stea和完美合作之前,有很長一段時間,蒸汽在國內的分發也是靠我們的平臺。”
他說的“我們平臺”,指的是林山海以前那家公司,而大前年由國資併購的細節,他們則沒有必要提及了。(純虛構情節,請勿對號入座。)
木晨曦感到一種震撼,眼前這位,是真正的隱藏大佬。
“過去的都過去了,”林山海笑著擺擺手,“我們還是應該往前看……”
木晨曦知道他說的是過去的那二十年時間,電子遊戲被打成電子度品,但弔詭的是一眾網遊卻逆勢興起。
歐美日韓網遊衝擊,盜版氾濫,優秀的單機開發商逐漸倒閉解散,或者轉向網路遊戲開發運營……
再往後,就是免費網遊和各種木棒砍龍蝦手遊的興起。
林山海笑道,“這些年確實有一些起起伏伏。”
他望了望四周,“cj也開始有獨立遊戲展區了,不容易。”
明明是笑著說的,語氣卻給人一種滄海桑田的感覺。
木晨曦說,“十幾年前我還小,那段歷史有所耳聞,但是不熟,我開始全身心投入遊戲的時候,stea都已經全面進入國內了。”
林山海輕輕搖搖頭,“十幾年前我們的廠商也是可以在e3上面收穫無數關注,基於中國本土文化的遊戲也是可以獲得世界的讚譽的。”
木晨曦說,“一下子就是繞了十幾年的彎路,可能就是一個人職業生涯裡最黃金的十幾年。”
年輕人的話讓林山海心中起了一些共鳴,其實他自己也關注到了篝火堆遊戲的這兩款遊戲,也看了他們第三款遊戲的概念設計。
雖然看上去樸實無華,但是實際上卻帶著濃烈的個人色彩。
而他同時也覺得《木木鎮》和《破爛客棧》也是難得的有內涵的獨立佳作。
他笑笑說,“換個角度看,這十幾年也不算蹉跎。世紀初的時候大多還是作坊,那時候雖然看上去好像和世界先進水平差距不大了。那是因為那時的裝置機能還不算很先進。其實不用看遊戲行業,看電影行業。人家是有完整的產業鏈的,從cg到原畫到建模,甚至於到引擎,全方位的產業化叢集。限制人家的只是裝置的機能而已,比如《指環王》,獸人大軍全cg建模,在那個年月,是相當可怕的差距。”
他喝了些水又說,“我們這十幾年也沒有白閒著,其實國內已經有了很大規模的數字娛產業群,不單單是遊戲相關的,還有3d動畫、數字cg,乃至於音樂。這樣一個叢集才叫做產業,才是土壤,才有厚積薄發的潛質。”
木晨曦和五車老哥對視了一眼,木晨曦心想,五車不就是在做vr嗎?他們上次那個外科手術訓練專案已經交付了,現在又在做景區vr體感專案,中間還帶著一個3d動畫電影……
“一枝獨秀不是春。”木晨曦感嘆了一聲。
“對,”林山海點點頭,“萬紫千紅春滿園。你們看這個展會,多少外國人。現在的熱門遊戲,有幾個敢不首發官中?慢慢還是站起來了啊。”
眾人循著他的目光四下望了一眼,確實,這已經成為了一項在世界範圍內有影響力的展會。
林山海說,“一個國家的數字娛樂產業,要作為一個產業存在,首先它需要養活很多人,它才能成為一個產業。在這之後,它還需要多元化,這就是你們篝火堆遊戲努力在做的事情。”
“懂了,林總。”