梯繃的筆直,最大程度的免受氣流的影響,不然以天梯的高度,在高空中受氣流的影響就太大了。整個天梯總不可能左晃右晃中運作。那人跟無數精密材料就沒法透過天梯運輸了。
等到天梯上建成之後,正式跟太空城市對接,上端位置同樣要經過如此處理,以保證太空部分的天梯不會被太空垃圾執行中的太空垃圾撞上而出現任何損失。
別看這只是從地球上修建一個天梯插入太空,涉及到的各種力學問題,還要考慮普特利島周遭的氣候條件,各種可能遇到的問題都要提前找好預案,曾經的星空科技到處在世界各地租用超算中心,大部分計算能力都用在這首座天梯各項計算中去了。直到現在已經創造出的小型量子超腦還在不停的對這座天梯做著各種模擬模型,以保證遇到各種意外的情況下,都能保證天梯最後能夠達到最初的設計標準。之後就要簡單的多了,畢竟有了太空城市,從兩端同步建設的天梯可比修建這第一臺天梯要簡單許多。
在監控室裡大概瞭解了天梯的工程,然後隨後趕到的天梯計劃負責人又跟王世子大概將整個工程進度跟細節做了完整的彙報後,王世子便離開了天梯工程的監控中心。
只要天梯工程沒什麼問題,王世子就可以放大半的心了。當然,也不是說王世子看完天梯工程就沒有事情了。他的第三站直接去了普特利島上的遊戲部門。
本來普特利島上的遊戲部門應該是安排到京城的晶片、軟體研發中心的,遊戲跟系統自然是屬於軟體的一種,但在星空集團改組之前,遊戲部門便已經紮根在普特利島,再加上量子超腦的硬體跟系統研發都在普特利島上進行的,遊戲要完美的支援量子超腦系統,自然最好能跟系統部的研發人員隨時溝通,在加上這款遊戲還需要用到全新的硬體,所以即便集團改組進行的如火如荼,遊戲部門也沒有整體搬到京城那邊去。
京城那邊當然也要肩負一些遊戲開發任務,不過主要是在對於遊戲內部的一些細節方面的修飾上,整個遊戲的主構架、3D引擎等關鍵的設計還是在普特利島這邊的遊戲部門。
現在大型量子超腦即將完工,遊戲的研發也進入到收尾階段。等到這款遊戲正式上線後,整個遊戲部門也會按照集團改組的方案,將普特利島上的遊戲部門搬到京城去。
按照王世子的計劃,當大型量子超腦結束試執行的階段,便是未來這款醞釀了許久的星戰遊戲正式上線的時候。全新的量子互聯,配上全新的遊戲,兩者能夠起到相互促進的作用。
王世子在總理面前還真沒說謊話,這款遊戲從開發的時候開始,他就沒想過用來賺錢。單純只是為了發現未來星際時代的人才,雖然遊戲將各種大型基礎建設,各種尖端的儀器製造簡化了許多,但是所使用到的基本理論卻是跟現實相通。唯一的區別或許是可以將他腦海中一些沒有現實基礎,暫時聽來完全是天方夜譚,但是卻肯定正確的理論可以用到遊戲中去。
正就是虛擬跟現實最大的不同了。當然,為了讓整個世界更為真實,現在世人所公認的各種物理化學理論也會全部代入到遊戲中去,比如萬有引力,不如地球重力標準,又比如圓周率,換而言之,整個遊戲就是一個模擬的宇宙。如此龐大的遊戲設定,具體到最基本的遊戲情節卻是簡單的讓人髮指。
整個遊戲唯一的主線就是四個字星際爭霸。
遊戲的背景是一個世紀後的地球,地球的工業文明已經發展到高度發達的時期,星空集團構想中的太空城市早已經建設成功,在地球上就能清楚看到天上那讓人欽羨的圓環。
第一批玩家入駐後,會被冠以開荒者的稱號,然後選擇職業,系統本身有數百種職業可給玩家選擇,但是具體每個玩家卻只會分配三種。因為這是完全實名的遊戲,透過各種DNA驗證透過才