關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第726部分

的攻擊力和防禦力都很強,所以想要打爆一艘星際戰艦並非易事,而最慘烈最精彩的,卻往往是雙方的太空戰機廝殺。

雙方都具有幾乎相當的高機動性和高靈敏度,戰機之間的廝殺變成了最令人眼花繚亂的狗鬥,互相的糾纏之中,爬升、俯衝、急轉、翻滾,各種高難度的動作,伴隨著的是雙方不停攻防轉換。

有的戰機被導彈擊中,變成了絢爛的火球,也有的是被能量武器直接凌空打爆變得碎片四濺,還有的是在高機動的追逐之中,與敵人或者本方的戰機撞在了一起。

對於每秒飛行速度動輒十幾二十公里,甚至上百公里的太空戰機而言,撞擊剎那的動能釋放太過於強大了,沒有任何一種金屬材質能夠扛得住這樣的高速撞擊。

因此太空戰機的高速碰撞,更像是騎士之間的死命對決,撞得四分五裂、碎片無數,沒有任何的遲緩和停頓,碰撞往往是連一毫秒的時間都不到。

如果太空戰機之間的慘烈廝殺,有點兒類似於古代戰場上,雙方遊騎兵之間的捉對廝殺,那麼星際戰艦之間的對決,就如同排列整齊的步兵方陣之間,進行的悍勇決鬥了。

降速!

降速!

對於都處於一級文明水準的雙方而言,星際戰艦的航行速度太快了,動輒光速甚至超光速的飛行,只會讓星際戰爭變得難打難防,進攻方想要取勝需要運氣,而防禦方想要反擊得勝也需要人品。

這就好比讓兩個都擅長快速奔跑的運動員,在廣闊的大草原上展開拳擊,假如雙方都玩命的狂奔亂跑,那麼誰也追不上誰,戰爭根本無法發生。

就算雙方如同騎兵對沖一般迎面狂奔,那麼會面交手的時間也極為短暫,除非某一方完全沒有做好防禦,這才有可能讓另一方偷襲得手。

就像之前秦天團滅伽藍帝國的第六艦隊,倫西所率21艘星際戰艦,那就是藉助足夠的偵查情報優勢,在對方不幸被大片太空雷場所傷之後,發起穩準狠的突擊,這次一擊得手。

但現如今,局勢大不相同。

倫西所率的星際遠征艦隊,其主力作戰叢集任何一艘戰艦進入戰場後,都是高度戰備狀態,隊形拉得非常開,彼此之間形成了不錯的相互照應,而且沒有被太空雷場襲擊受損。

所以,秦天之前的第一輪八艘龍魂級星際驅逐艦,也只是打了突襲而已,這種機會只有一次,幹掉對方一艘星際戰鬥巡護艦已經算不錯的收穫,而且第二輪突襲就不咋樣了,對方有了充分準備,派出了獵殲分隊在作戰叢集外部實施機動防禦,有效攔阻了龍魂級星際驅逐艦的突襲。

速度,成了星際作戰中必須解決的問題。

亞澤勞師遠征,從伽藍帝國帶著星際遠征艦隊,浩浩蕩蕩的殺過來,可不是來旅遊的,他們不僅是要給被覆滅的第六艦隊報仇,還要屠戮了敢於叛逃帝國的恩特茲等人,甚至還要征服掠奪者文明,為伽藍帝國新任皇帝黑瞳開疆闢土。

而秦天的作戰理由就更簡單了。

為了遏制伽藍帝國的星際探索和殖民拓展,為了給地球人類文明贏得寶貴的發展時間和空間,秦天必須要在哈拉剋星球這片星域,展開攻勢防禦作戰,畢竟總不能等到伽藍帝國都進犯到太陽系嚴重威脅到地球了,才拼死抵抗。

由此,這場戰役的特殊性,也註定了雙方都會‘相對默契’的選擇降速,因為雙方都想滅掉對方。

如此一來,雙方為了更好的跟蹤、鎖定和攻擊目標,都不得不減速放緩,就像拳擊場上的拳手,不可能跑著對打,往往都是走靈活的小步伐,繞著對方展開試探和攻擊,並不會撒開腳丫子亂跑。

從超光速高速狂奔,到降低至每秒20萬公里左右的‘亞光速’狀態,星際戰艦之間的廝殺依然有些‘考驗耐性’,