說,修士的力量是不可複製的,畢竟修士都是透過自身修煉得到的強大力量,這是無法取巧的,就算有些種族實力也不弱,但是畢竟無法和修士比。而他們本身也不是百族遺民,擁有強大的修煉天賦,或者有天賦而沒有修煉方法,所以構不成威脅。這也是龍星宇決定將星辰宗的勢力暴lù出一部分的緣由。
當然,還有其他一些關鍵的因素,那就是發展的問題,關於資源的獲取問題。畢竟星辰宗也是在這個位面發展,早晚會被這些智慧文明發現,到時候,說不得就會因為資源的問題而鬧出不愉快,為了避免出現這種問題,不如現在就將星辰宗的力量展示出來,讓那些心懷不軌的勢力知道差距,不敢輕易地挑事。而且星辰宗的暴lù,也等於變相的給人族文明加上了一道保險,那些種族自然不敢輕易地在針對人族文明。
不過,禍患始終還是會存在,這是不可避免的,畢竟各個文明之間的差異,終究有許多矛盾是無法調和的。而對於這些種族,在大宇宙聯盟制定的規則下,允許他們自行解決矛盾,只要不將這一切牽扯到大宇宙聯盟,也不會造成太大範圍的危害,那麼有些事情是允許的,就算他們爆發戰爭,也沒人干涉。
說起來,這樣的方式也算是無奈之舉,如果真說的話,龍星宇也不希望出現這種窩裡斗的現象,畢竟這對整體的發展並不利。但是,有的時候,這種爭鬥,卻又是文明進步所必要的jī勵方式,誰也無法強行阻止。
而人族文明扮演的角sè,是代理龍星宇執掌這個位面的“代行者”,目的是為了防止這個位面被強大的力量破壞,所以只要不是大範圍的破壞行為,這種適當的爭鬥也是有必要讓他們存在的。人族文明只需要把握住其中的平衡點,那麼就萬事大吉了。
而在這方面,人族文明會在勢力分出勝負後,就出來料理後事,而如果遇到那種掐紅眼的傢伙們,那麼就會出動星辰宗弟子來強行壓制。再不服的,那麼就踢出大宇宙聯盟,並且遭受所有大宇宙聯盟文明種族的聯手討伐。
一般來說,沒有人會冒天下之大不韙,敢與整個大宇宙聯盟對上,那樣純粹就是找死的行為。所以就算那些最後那些種族還有許多矛盾沒解決,但也只能消停下來,而且因為互相分出過勝負,至少矛盾可以得到一定程度的緩解。
不過,大宇宙聯盟如今也才佔據三分之一個位面,還有更多的範圍並沒有被納入統轄,只是因為內部現在許多問題還沒真正解決,所以暫時也就沒有繼續擴張,整個大宇宙聯盟都是在等待著解決方法的出現。
為了解決這方法,龍星宇最終想出了一個點子,既然已經有了意識儲存裝置,那麼大可以藉此展開一個計劃。而這個計劃,是要建立一個純粹的遊戲世界。這是龍星宇根據當初在地球時候看過的不少網遊類小說的構想,加入了現如今所掌握的科技能力而想出來的。在外面,大家必須相安無事,而有矛盾和問題,那都放在遊戲內去解決。
為了建立這款遊戲,龍星宇動用了許多先進的技術,其中就包括了意識連線儲存技術,真實模擬技術,超級智腦運算陣列,亞空間通訊裝置等。
遊戲的執行,是基於對各個種族文明的技術以及水平進行的模擬,各種引數被新增到超級智腦中,然後由超級智腦進行先期模擬運算,從而演化出一個全新的世界。透過特殊裝置進行神經的接駁,從而達到意識的代入,進入遊戲後,幾乎是百分之百模擬的,而這就用到了真實模擬技術,這款技術也是人族文明遠端遙控技術的一種運用。而後,藉助亞空間通訊技術,實現遊戲的同步xìng。
之後,所有人都可以在這個遊戲平臺內展示屬於自己種族的武力。而且因為,遊戲裡面是不會真正死亡,同時並不需要對任何人負責,所以各個種族都可以藉著這個遊戲來實現自身對發展