出現幾個用輕功趕路的玩家,只不他們沒有第一時間衝過來,而是停在離秦翌等人百丈不到的地方看著,在平地上行軍的離恨天玩家也停了下來。
看來他們是發現九霄這邊的問題了。
【聖火不息】的一般打法是留下一半到三分之一的人守聖火,其餘玩家選擇其中一條路超過去。最好的情況是雙方在選擇路線上錯開,相互直接包抄對方老家,直接以迅雷不及掩耳的速度將聖火點燃,然後轉成防守。
在【聖火不息】中,單回合裡玩家死了是不會復活的,只有等聖火全部點燃分出勝負後,下一回合才會復活。
當然,這只是最常見的打法,一般勢力戰聖火都這麼打。除了這個之外,還有全員三路阻擊,全員單路突擊,兵分兩路一路狙擊一路打聖火等等。
全程防禦同樣也是一種辦法,【聖火不息】其實很考驗指揮的功力,同時也很考驗隊伍的協調性。
論指揮的藝術,秦翌自認不如拉風太子,但拉風太子在外聲望太低,現在全員都是新會員,他怕拉風太子鎮不住場面。而他不一樣,首先他是九霄會長,哪怕其他分割槽的九霄也都是分會長自居,而他是正派的“老大”!
其次這幾天的撕逼戰,也給他樹立了一個形象,那就是能夠以一敵眾的高手形象!無形中自有一股公信力,影響大不大他自己也說不好,但起碼比拉風太子高一點。
而統戰指揮很重要的一點,就是保持指揮系統的單一性,哪怕他現在指揮得有問題,拉風太子也不能插嘴干預,一旦指揮過程出現分歧,會員就會不知道聽誰的,搞不清楚狀況。這點在以前拉風太子指揮的時候,秦翌等人也是如此。
可拉風太子懂事,不代表其他人也懂規矩,雲天遊因為是前折蘭府副盟主的關係,秦翌在as上也給了他一個管理馬甲。
他見離恨天玩家停在百丈之外,竟然高音效卡麥叫道:“他們在等人,不要給他們時間,大家衝啊!”
“……”秦翌瞬間無語。
“……”夏凝雨也有點愣了。
“……”赤火留信沒呆過大公會,可也知道這樣是不對的。
秦翌二話不說,直接把雲天遊管理馬甲給卸掉了。這一幕落在慘重的折蘭府眾人眼中,都不是滋味,總有種難言的感覺。
但現在秦翌來不及和他們說話,眼見玩家快得已經衝出去三十多米,他也就順勢指揮道:“前排玩家速度放慢,和大部分保持平行麼,不要去送人頭!不要去送人頭!”
那聲音,幾乎是在嘶吼了。遊戲的統戰指揮,不止是考驗指揮藝術,同時也是考驗嗓門的……
第八十九章【勢如破竹】
離恨天這場勢力戰的指揮者秦翌並不陌生,名叫煙雨斜陽。兩人也算老朋友了,他本人是搞遊戲工作室的,但又是個遊戲迷,所以他的工作室一半的收入都用來供他玩遊戲去了。
他在看到九霄全員盤結在聖火周圍的時候就第一時間讓後續鎮守聖火的玩家來增援。
秦翌這種打法也不是沒有,只不過相對比較少見了。簡而言之,秦翌這種只守不攻的打法其實是以守為攻,在自家聖火附近用人數優勢全殲對手一部分人馬,然後再三路推進,直接壓過去點燃聖火。
一個和一個玩命對打,可能是平分秋色,最後兩人雙雙負傷,但一個和三個人對打,結果可能就是那一個人被打死,另外三個人沒有受什麼傷害!不是自己帶三百人就能拼掉對方三百人,賬肯定不能這麼算。
煙雨斜陽見秦翌全員果然衝了上來,連忙指揮隊伍後撤:“全部後撤,和其他人回合再給他們迎頭痛擊。”
秦翌皺了皺眉,現在箭在弦上不得不發了,他很懷疑自己叫全部人回撤繼續防守聖火會不會有人聽。這就是純粹新