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劉明想了想,好像是有這麼回事,當時自己等人還拿這事取笑過一回呢。於是劉明無奈的搖了搖頭,嘆息了一下,自己等人在軍事敏感性上還是比較嫩。

而這時,楊軍接著說道:&ldo;若是李儒戰車部隊的構成,完全依照古法,那也不至於造成馬騰、韓遂部隊的大量傷亡,從而最終導致他們的一敗塗地。只是那李儒的戰車設計,太瘋狂了。李儒真是一個鬼才,一個瘋狂的鬼才!&rdo;

劉明的好奇心立馬就被提了上來。&ldo;噢?這話怎麼講?&rdo;

楊軍添了一下乾澀的嘴唇說道:&ldo;原本戰車作戰,講究的就是佇列整齊。只有佇列整齊,才能發揮戰車的最大威力。只因戰車乃是一種大型的兵器,一輛戰車體積長寬各近三米,以四馬駕馭,車上配一御者,一長戈兵,一弓箭手,再加上兩側部署的徒卒,這要佔有相當大的活動空間,故此他們的機動性很低,難以迴轉和迂迴。而戰車攻擊的時候,除了用弓箭在遠距離互射外,四米之外的地方,長戈兵都無法進行攻擊,所以戰車部隊只有在爭取交錯格鬥的瞬間獲得夾擊的機會,這才能使戰車揮出最大的戰鬥力,所以他們必須組成嚴密的陣型,並要求部隊擁有良好的紀律性和指揮性。這樣他們才能在作戰,行進,訓練時都按著一定的陣型運轉,以保障整個部隊行動的統一協調,使&l;勇者不能獨進,怯者不能獨退&r;,部隊得以在最大的程度上發揮整體的作戰力量。而戰車作戰的時候,一般也就採用大型的橫陣,在廣闊的平原上布陣,戰車一字排開,不做縱深配置,把徒卒部署在戰車的前方。這樣的隊型可以左右呼應,避免受敵軍夾擊。在接近戰,兩車交錯時,如果能維持嚴密的隊形有利於形成夾擊對手的機會。所以,隊型的整齊在一定程度上決定了戰鬥的勝負,故而,在交戰時要不停的整頓隊形。這就造成了統一的指揮才是重要的。戰車的指揮將領要透過金鼓和旗幟來指揮軍隊進退、快慢和調整佇列,來保證戰鬥過程中整個部隊的隊型始終嚴整有序。這幾乎是一種藝術。只是這樣的作戰,造成了作戰的節奏十分的緩慢,交戰過程中戰車不能快速賓士,步兵也不能快速奔跑,追擊時也要保持隊形,也不利於長途的追擊。武王伐紂時,牧野之戰中,周軍指揮就命令士兵每前進六、七步就停下來重整隊型,而商軍雖然人數眾多卻因為士氣不振和奴隸的叛亂而隊型大亂,導致慘敗。而其他高明一些的戰車布陣,也只不過就是分散部署,並形成多排的縱深部署,使戰車的運動更靈活,便於調動,能適應多變的戰場,防備敵人的衝擊並能快速的進攻和追擊。如:魚鱗、魚麗、雁行,一字等等,但基本的也就只有圓陣和矩陣(方陣)這兩種,其他陣形可以說都是這兩種陣形的變種。圓陣是一般用於防守的陣形,組成圓陣時戰車將首尾相連,結成環狀,徒卒部署在戰車的前方。矩陣主要用於進攻,距陣中的戰車一般雙車配合作戰,攻勢時兩車分散夾擊敵車,守勢時兩車靠攏各自掩護友車的一個側面,避免被夾擊。再高明一些的將領,則可在追擊展開陣型,即在高速的追擊中把方陣展開,從兩冀包抄敵軍,圍而殲之。&rdo;

隨著楊軍的描述,劉明迴蕩起當初教官教過的步車協同作戰,只不過教官講的是裝甲車和坦克車配合步兵作戰的戰術。而這裡是馬拉戰車配合步兵的作戰戰術。大同小異之下,劉明不禁暗自感嘆:這些古代人的軍事素養,還真是不一般的高呀。

而此時,楊軍露出了無奈的苦笑,搖頭說道:&ldo;可是!李儒不一樣,李儒是一個瘋子!一個真正的瘋子!他設計的戰車,根本就不是按常規來的。五萬輛的戰車!不過就用了五萬個馬夫而已!徒卒,射手,長戈兵一蓋沒用。四匹馬拉的戰車被改成了兩匹馬拉得戰車,而戰車的主體車廂則像一個棺材。只是比棺材短了許多,