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第二十章 口碑分化

永珍科技釋出新遊戲了!

大多數的網民知道了這件事。

只不過關注於這款遊戲的網友其實並不是特別多。

雖說徐聰率先的提出了“免費遊戲”的概念,做出了現在市面上依舊是火爆異常的“卡丁車”網遊。

但是在大多數的網友眼中,永珍科技這是一次有些冒險的跨界。

至於“徐聰”的名號,大多數的網友卻連聽都沒聽過。

不過出於遊戲的福利,大多數的網友還是下載了嘗試這款遊戲。

只不過在嘗試了這款遊戲之後,許多的網友對於這款遊戲的評價並不是特別的高。

“無聊”!

“傻瓜遊戲”!

“浪費時間”!

“垃圾遊戲”!

這是許多網友對於這款炫舞遊戲的評價。

遊戲一經發布所帶來的口碑風評並不是特別的好。

對於網友們的評價和吐槽,作為遊戲的主要開發者的徐聰也完全的看在眼中。

炫舞這款遊戲在自己位面的口碑一直以來都是兩極分化。

首先這款遊戲作為休閒網遊的分支,彌補了音樂網遊的空白,在國內的遊戲史上面擁有著非常重要的意義。

而許多使用者喜歡這款遊戲,主要就是這款休閒遊戲,擁有著非常強的競技屬性,遊戲透過多名玩家進行比拼來一決高下。

其次,遊戲裡結合了許多的音樂和舞蹈等潮流屬性,這也是吸引了許多年輕使用者選擇這款遊戲的主要原因。

當然也有一部分的網友無法接受這款遊戲,首先是相應的遊戲的模式和玩法相對於來說比較單一。

這種相應的單一的屬性,會使得一些玩家在遊戲久了之後對於遊戲產生一些麻木感,這種麻木會使得玩家遊戲逐漸的厭倦。

同時潮流的屬性對於一些年紀較大的網友來說並沒有太多的吸引力,甚至會使得這些網友有一定的厭惡感。

在徐聰看來,這類遊戲的受眾群體是那些喜歡潮流喜歡音樂舞蹈的年輕使用者。

對於已經步入社會,逐漸的走向成熟的人員來說,這類遊戲或許對於他們來說並沒有太多的吸引力。

這也使得這款遊戲會出現口碑兩極分化的結果。

面對網路上不好的風評,公司的員工也有著一些擔憂。

不過作為公司負責人的徐聰,面對現在網路之上,對於這款遊戲不好的風評並沒有太多的擔憂。

現在的這個市面上並沒有真正意義上的音樂類的網遊遊戲,而這款炫舞的遊戲放在市面上面都是獨一無二的存在。

這款遊戲帶有一定的小眾屬性,但是這所謂的小眾的遊戲目標人群其實並不少。

先讓子彈再飛一會兒!

而此時許多的網遊公司和科技公司也在關注著永珍科技這款最新發布的網遊。

畢竟這次的永珍科技在這款遊戲上面的宣傳推廣可謂是花費了大量的精力。

依靠永珍聊天的宣傳優勢,已經弄得全網皆知。

而許多的網遊科技公司對於“徐聰”這位帶來免費遊戲和卡丁車遊戲的年輕人還是比較看重。

雖然卡丁車這款遊戲已經完全的轉讓給了現在的盛達,也無法掩蓋徐聰這位創始人的實力。

就說現在的卡丁車每個月的流水都是千萬級別的存在,這款遊戲的整體的收入居於目前網遊之中,前五的水平是一個非常厲害的吸金獸。

現在的徐聰又釋出了一款遊戲,並且這款遊戲也是偏向於休閒小眾的免費遊戲,這更是引起了眾多網遊公司的關注。

永珍科技能否複製當初卡丁車的輝煌,這是大多數網遊公司,再聽說永珍科技推出炫舞