關燈 巨大 直達底部
親,雙擊螢幕即可自動滾動
第193部分

是同類間的地位爭奪戰。這個情況決定了這次的活動註定會成為不平凡的開端。

佈景正在搭建,到處都是忙碌的身影,即便是沒有了生意的餐館們也憋足了勁囤積著半成品,只為了今後幾天在人山人海的客流中賺取相應的利潤。所以雖然沒有封閉,但除了某些躲在小巷子裡的袖珍食品攤之外,很少有人還能抵擋這種商機的誘惑。這次三井近乎天方夜譚式的宣傳倒是讓我開了眼界,讓我想起了不少後世的著名娛樂活動,只是和那些相比,三井畢竟還是處於探索的階段。

“我們可以在比賽的同時舉辦支援選手的投票活動,每個觀眾都有機會支援一個選手形成粉絲團,如果該選手獲勝則粉絲團也可以領取紀念獎品,同時還可以在各地舉辦預賽,來提前炒熱整個氣氛,這樣一來我們的宣傳工作就可以深入到很多地方,形成極為龐大的規模!”調動起積極性之後我也毫不私藏的講解著後世的一些做法,當然類似簡訊投票等圈錢的重點現在還很難實現,不過這也讓三井驚的目瞪口呆。

“你是怎麼想到這麼多新點子的?我們原先還對自己的創意自豪不以,可是聽你這麼一說好像我們欠缺的東西相當的多!”聚在一起討論工作安排的宮城只能用一種無奈的眼光看著我。

那是當然,對於這種炒作式的圈錢國人可能瞭解的較晚,但是後來者居上,幾乎所有能用來產生經濟效益的手段都用來包裝所謂的比賽和選拔了,當真做到了潤物細無聲般的將錢裝進自己的口袋,即便是以精明著稱的日本人都沒有這種本事。

“你們也不用灰心,至少下次知道該怎麼辦了吧!”我也知道該乾點什麼了,如果說以前沒有想起這些手段是因為條件不夠成熟,但在日本這些準備工作都不成問題,更何況他們還擁有更高的消費能力!

——

第二卷、飛揚的青春 第三百三十八節、盛裝遊行

作為一個遊戲開發商來說,還有什麼能比大家以自己的遊戲為競賽選擇更能讓人自豪的事情?作為一個遊戲迷,還有什麼能比自己在眾目睽睽之下展示過人的遊戲技巧更讓人興奮?想當初楊宮十分迷戀街邊的遊戲廳,很多時候並不是因為那些遊戲有多麼的令人愛不釋手,而是在別人面前展示自己嫻熟的技巧讓他總有一種成就感,尤其是一群低年級的小孩子用崇拜的眼光圍觀時,總能激發他超常發揮水準。

一個遊戲迷最期盼的可能就是得到人們的認可,但現實世界無論中外對電子遊戲都有著諸多的限制,尤其作為孩子的家長,他們就更是反對子女沉迷於此,只不過到目前為止還沒有影響到電子遊戲的發展,可在家長權利極大的中國,我們的民族遊戲產業還是不可避免的落後於世界。這也是我不敢在國內舉辦這種活動的原因,現在我明目張膽的製造遊戲機就已經觸怒了“母親”們的神經,要是再公然鼓勵大家來玩遊戲的話,那些憤怒的家長們就能將我淹沒。這種事情就和我滲透日本動漫一樣著急不得。

當宮城他們將這次的活動計劃交給我的時候,我第一個念頭就是遊戲大獎賽,只是考慮到沒有能統一標準的遊戲才最終作罷,變成了現在這種雜燴式的狂歡派對。而最終挑戰楊宮他們所用的遊戲也只好用《方塊》、《泡泡龍》之類的遊戲代替,這讓我感到有些美中不足。

對於這種雷同於奪標狂歡似的節目,不僅是OTAKU們充滿了興趣,就是那些平時很少玩遊戲的人都報以極大的熱情,畢竟這可以說就是夏季的一個大型慶典,表面上看好像是天下集團地宣傳秀。但在人們心中已經變成了突然出現的節日。

報名的那天人山人海,不過冷靜的三井還是有所準備地,為了接納這些蜂擁而至的報名者,他們租借了很多學校地教學樓進行同時報名。並且報名的截止時間只有上午,下午就要進行第一次地預賽。看上