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而之所以取名‘光榮’,那是因為秦天非常清楚,它們這35艘戰艦,是很難存活到戰後的,它們就是這二次戰役的消耗品,就像任何一次大戰中的普通彈藥一樣,是屬於‘戰役消耗’物資一類,從打造之初就沒考慮過要服役多久。
因此,秦天的‘大混戰’戰術,就是講這35艘光榮級星際戰列艦,連同那8艘龍魂級星際驅逐艦一起,按照‘不組團、不組隊、不協同’的原則,直接派進戰場內,與對方一百多艘星際戰艦激烈纏鬥在一起。
兵力不佔優勢,那就要將局勢搞混亂,如果讓亞澤將他的一百多艘星際戰艦組隊形成完整隊形,組成密不透風的攻防陣型,那秦天可就沒得打了。
利用先進強大的戰神號和猛龍號,以及預先埋伏的一座座星際堡壘,秦天將戰局攪渾,然後將自己的43艘星際戰艦,全部投入戰場裡,跟亞澤的戰艦絞殺在一起,形成‘難解難分’的混戰局面。
而之所以用這樣的‘無賴’戰術,不僅僅是因為秦天戰艦數量不佔優勢,還因為戰場形勢註定了這是‘唯一選擇’。
將近兩百艘星際戰艦交織混戰,這意味著什麼?
意味著整個戰場極度混亂,充滿了各種電磁脈衝、各種能量波動和引力場混亂,在這樣的局面下,任何一艘戰艦的通訊環境都是極為糟糕的,就像質量再好的手機,到了嘈雜不堪的菜市場裡打電話,那絕對也是不堪入耳的混亂。
所以,秦天很清楚混戰之中,通訊指揮必然也會跟著混亂,戰艦的位置不停的在變化,雙方的攻守轉換也十分頻繁,有時候前一秒a戰艦還在狂轟對方一艘殲星艦,下一秒就有一艘重型艦躥出來替殲星艦‘擋槍’,或者是與殲星艦配合攻擊a戰艦,可能在下一秒,又有新的戰艦竄出來改變了戰局。
通訊環境糟糕!
戰局變幻莫測!
這樣的大混戰之中,秦天是徹底的將這43艘星際戰艦‘放羊’了,讓它們自由作戰,反正只要不是本方的,逮誰就揍誰,甭講究什麼高效配合了,大混戰之中,拼的就是火力輸出夠猛夠快,亂拳打死老師傅,就在於一個‘亂’字。
……
戰況激烈。
亞澤是什麼都想指揮,想要控制戰局,將戰場形勢把控在自己手裡,而秦天則恰恰相反,什麼都不管、什麼都不問,讓一艘艘戰艦‘自由發揮、超級混戰’。
而廝殺持續許久之後,結果證明秦天真的是要‘亂拳打死老師傅’了。
新官上任三把火的亞澤,作為遠征艦隊司令,他的掌控欲,和戰場實際情況嚴重不符,他的作戰設想、戰術構思和戰役計劃,根本就趕不上這變幻不斷的戰場形勢。
隨著大量的戰場資訊資料、大量的交戰動態,不停的匯總到了指揮中心,別說人工分析了,就連超級神經元計算機都快被搞崩潰了,完全計算不過來。
在這樣的高技術、高烈度的高節奏星際戰爭中,採用人來指揮作戰,是一種非常愚笨的落後方式。
因為人依靠聽覺、視覺,獲得外部資訊然後經過思考做出決策,再發布命令讓各戰艦執行,這是一個非常慢的過程。
比如,亞澤聽到某某戰艦陷入重圍,他立刻下達命令調派其他戰艦馳援,從他聽到戰況到說出命令就需要兩三秒,再到通訊參謀將命令下發傳達,直至接到命令的戰艦趕去馳援,少說十幾秒都已經沒了。
而對於每秒航行速度都一萬公里及以上的星際戰艦而言,十幾秒,那就是十幾萬公里,足夠讓雙方星際戰艦之間攻防轉換多次了。
所以,靠人來指揮作戰,戰局早就變了,亞澤的命令往往根本無法起到應有效果,反而是讓一些星際戰艦疲於奔命,毫無價值