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軍營中的特定區域有工作檯,可以對自己的槍械進行改裝和修復操作,同時需要消耗一些特定的材料。當然,隨著遊戲的推進,一些外面的據點也會有類似的工作檯,方便玩家在戰鬥之前進行槍械的改裝操作。

遊戲中的槍械繫統跟《玄甲計劃》類似,羅舟有三把槍,兩把長槍掛在背後,腰間還有一把手槍。槍械的型別有很多種,包括霰彈槍、自動步槍、狙擊槍、重機槍等等,使用不同的配件也可以達成不同的強化效果,只是每次在離開倉庫之後只能攜帶兩把長槍。

注射藥劑、射擊投擲物等等功能也全都整合在這把多功能輔助手槍上,同時,這把手槍也具備一定的戰鬥能力,在裝上足夠多的的配件後同樣具有不俗的威力。

在兵營中閒逛,可以跟很多npc對話,這些npc有各自的性格特點,有一部分具備特殊的功能,另一部分則是會在閒聊中透露一些情報和戰鬥的技巧。

兵營中有武器商人,所有的武器、配件都是用功勳點來兌換的。在這種非常緊張的戰時狀態,所有物資的分配都是按照軍工來的,大部分情況下都是嚴格的按勞分配。

擊殺蟲族、蒐集特殊物資、探索發現新的礦脈、發現蟲族巢穴、完成特定的任務,這些「對人類有益」的行為都會增加功勳點。

在兵營中,羅舟主要接觸到的npc是一些功能性的軍官(比如售賣武器、發布任務、收集材料等),以及自己所在小隊的成員。

小隊是由很多不同的種族構成的,羅舟是華夏人,裡面也有西方人、非洲人等等。因為實時翻譯系統的存在,所有人都可以毫無障礙地交流。

整個小隊中每個人都負責不同的職能,分管突擊、狙擊、爆破、後勤等等不同的任務。

比如小隊中擔任狙擊手的是一個沉默寡言的西方人,惜字如金,但偶爾也會教給主角一些使用狙擊槍的特殊技巧等等。

目前,這些小隊的主要任務是探索。在故事背景中,此時人類的主要目標是在星球上開拓領地、尋找資源礦脈、構建基地進行建設、找到附近的蟲族威脅並加以消滅等。

在執行一些大型任務時,比如進攻蟲族巢穴並加以消滅這一型別的任務,人類要調集重兵發動大規模的戰役,但其他的一些活動,比如蒐集資源、探索、解決小部分蟲族等,都是以小隊為單位進行的。因為現在人手有限,為了最高效地利用現有的人力資源,就必須以這種「拾荒者」的模式進行。

遊戲的第一部 分內容,就是在基地周圍的廣袤場景上進行探索,是半開放世界的玩法。

在這部分內容中,主角和小隊的其他成員會在附近執行任務,包括採集資源、救援其他小隊、消滅蟲族小部隊等等。在戰鬥中,其他的隊員都由ai控制,他們會跟主角密切配合來完成任務。

在半開放世界中,主角可以隨意探索,期間也會遇到一些突發事件,也可能會有受傷的情況。一旦受傷,就需要購買藥物,傷重的成員還會在一定時間內缺席戰鬥。

當然,這部分的內容也有主線劇情,隨著玩家的不斷探索,蟲族的活動會越來越猖獗,最終以發現一個大型的蟲族巢穴作為結尾。

而在遊戲過程中,湯盈也發現了這遊戲的一些特殊之處。

一個非常顯著的特點,就是遊戲中對於ui的把控極為剋制,任務目標在全視顯示器上顯示;照明系統(手電)整合在槍械上,但使用一段時間後會需要充能,充能時槍械模擬器上的小螢幕會顯示充電進度;視線可能會被蟲族的黏液或風沙遮蔽,有專門的自清潔功能,但需要手動使用;防護服和金屬護臂有可能破損,需要特殊的材料進行修補……

簡而言之,遊戲儘可能地凸顯出一種真實感,雖然這是一款科幻題材的遊戲,但遊