一見面的時候,二十幾個開發設計師有一些鬱悶,不想要繼續脫班,而葉寒第一句話便是:“我剛才看了iphone新產品,我覺得這簡直是一個完美的存在,我覺得設計外表的人,是一個天才,但我覺得軟體設定的人,才是真正的天才,這是一款新時代的東西,沒有這些軟體開發師,這就是一塊廢鐵和垃圾,所以我懇求史蒂夫先生,帶我來見見各位。”
拍馬屁是葉寒的拿手好戲,僅僅一句話,這些開發設計師一個個哈哈大笑,首席開發師更是笑道:“您說的沒錯。”
接下來葉寒就開始聊天了,然後將自己的想法和遊戲的設定告訴了大家。
一瞬間眾人立刻就明白葉寒想要說什麼了,而給予葉寒的回答就是,這些遊戲簡直是太容易了,三天就能製作出來,因為葉寒將一張張a4紙畫上了遊戲,的確很簡單的東西,從下午聊到了晚上。
而後大家回去休息。
第二天,葉寒再一次的暢談關於遊戲開發的事情,一直耗費了三天的時間,葉寒將自己的遊戲,完完整整告訴了對方,一共三十二個遊戲,從關卡,設定,再加上各種畫面效果,等等都告訴了對方。
可以這樣說,這三十二款遊戲,全部都是好玩而且經典的遊戲,其他手機也絕對別想要下載,因為手機配置高要求,雖然說現在有智慧手機了,但不可能為了幾款軟體,而提高成本吧?
蘋果公司擁有超前技術,不過也增加了不少成本,完全就是下重注,而且他們也相信這款手機能火,不然的話也不會下重注。
接下來幾天,葉寒待在了美帝,就是關注著app軟體的發展,三天後,水果忍者火熱出爐,這款遊戲的出爐以後,根本不需要多少時間,主要耗費時間是因為,圖片問題,效果問題。
現在出爐以後,葉寒嘗試的玩了一會,然後交給了史蒂夫先生。
史蒂夫先生,看著這款遊戲,然後選擇闖關模式,玩了一會就掛了,因為切到了炸彈,當下史蒂夫先生大喊一聲:“no!”
而後史蒂夫先生不服氣的繼續玩,葉寒分數是200多,史蒂夫先生一直卡在了一百多一點的分數,就這樣堂堂蘋果公司ceo,為了這款遊戲,足足浪費了兩個多小時,這才興奮的大喊:“葉,我超越了你,我超越了你。”
葉寒微微一笑,而史蒂夫先生忽然一愣,他當下不禁露出了驚訝之色,因為從剛剛接觸這款遊戲,他發現自己浪費了兩個小時,就是為了玩這款遊戲,他知道這意味著什麼,意味著這款遊戲的吸引力,當下史蒂夫先生終於明白葉寒說的遊戲開發到底有多麼重要了。
“你是一個天才。”史蒂夫先生大聲喊道,顯得極其擊中,他毫不猶豫的讚賞葉寒,整個人都表現的異常興奮,說真的他之前還有一些小視了所謂的遊戲,他並不覺得遊戲能促進一款手機的銷量,會有人會為了一款遊戲,而去購買一個手機嗎?絕對不可能,況且iphone的價格也比較昂貴,為了一款遊戲買一臺手機的人,就算真的會有,也絕對不會有多少。
但他現在卻知道,這幾款遊戲帶來的是什麼了。
所以他讚賞葉寒是一個天才,一個真正的天才。
葉寒並沒有理會史蒂夫先生,接下來的計劃都在這裡了,他也準備回國了,十月二十號,再過來準備全球首發會就行了。
遊戲本身就是打發時間的,而且如此益智,而且好玩的遊戲,必然會大大的漲幅iphone手機的銷售。
對於接下來三十一個遊戲的開發,葉寒還不算急,史蒂夫先生可是急死了,就是想要出新遊戲,然後好好的玩一次,不過這幾天,水果忍者這款遊戲,就讓他沉溺了許久,搞得一些員工不由笑著說史蒂夫先生童心未泯。
原本對於ipho